Windows 8 应用前瞻
昨天发布的 Windows 8 Release Preview 在系统方面带来的改变不太大,主要是完善了上一版的问题,包括应用同步、Metro 版 IE 10 的 Flash 支持、.NET Framework 安装、触摸板手势、多显示器下的鼠标手势以及更丰富配色等等。如果你还不知道 Windows 8 带来的改变有多激进,可以看看我三月初写的 Consumer Preview 版上手。...
View Article老生常谈的密码安全
密码设置过弱是个老生常谈的话题。2006 年一项针对 3.4 万个 MySpace 用户账号密码进行的调查显示,最常见的四个密码分别是 “password1″、”abc123″、”myspace1″、”password”。 2011 年夏天,iOS 应用开发者 Daniel Amitay 为研究用户行为在自己的应用里做了个逼真的伪解锁界面,成功收集超过 20...
View Article浏览器之战
“浏览器大战”这个词也不是第一次听到了,在 20 世纪末第一次互联网浪潮开始之际,网景(Netscape)就与微软展开了第一次互联网大战,结果是网景丧失了优势地位,微软最终获得胜利。 Monetate 制作了一张信息图,让我们回顾历次浏览器大战的情况。之前在写 Marc Andressen 的时候,我已经详细回顾了第一次浏览器大战的情况,因此在文中不再赘述。而从信息表中,也可得知 IE...
View Article模仿现实的电子书设计
在《为什么人们喜欢翻页效果》中,我们曾谈到电子书阅读时,在界面设计上是否应该加入翻页效果。从文章所获得的反馈来看,读者的心理期待是各有不同的,有的人喜欢翻页效果,有的人则表示了强烈的不喜欢。 翻页效果明显是对现实书籍阅读的一种模仿,这种设计取向被称为“skeuomorphic”。在《交互设计领域的包豪斯运动》中,我们曾提到苹果对这种设计理念的推崇,以及亲身的实践。在 iOS 的一些应用,比如...
View ArticleiOS 6 是否需要卡片多任务?
苹果的 iOS 6 即将到来,难免又使我们产生了各种期待。对于 iOS 6 应该产生的改变,我们在《iOS 6,你期待什么?》 中曾经有所论述。记得当初讨论这个问题的时候,我提出 iOS6 是否应该把多任务管理界面改改,结果被嘘为幻想。 对于 iOS 多任务管理的抱怨,曾经《谈谈 iOS 中糟糕的设计》 讲的比较清楚,就不再多唠叨了。现在看起来,问题有两个,是否需要改和怎么个改法。...
View ArticleROVIO:怒鸟品牌塑造完成,期待我们的新游戏吧
如果你未曾玩过愤怒的小鸟(Angry Birds),我也敢说你至少听过它的大名。这个 2009 年在 iOS 平台发布并迅速走红的游戏,以别具一格的游戏形象及“易上手,难停手”的游戏设定,俘获了大量玩家的心。怒鸟的缔造者——芬兰的 Rovio 公司,也终于在经历了 51 款游戏的失败及裁员风波并且濒临破产的情况下,上演了一场起死回生的好戏。 从后来的发展情况来看,Rovio...
View ArticleiOS 版 Any.Do 上手:极简、美观、高效
很早就从用 Android 的朋友那里听说 Any.Do 是少有的连 iOS 用户都会羡慕的神软,其地位我想大概与迁往 Android 平台之前的 Instagram 差不多。不过正如 Android 用户无需再羡慕 iOS 用户独享 Instagram 一样,iOS 用户也终于盼来了 Any.Do。这也终于让我这个 iPhone 用户有机会体验一下这款传说中的软件。...
View Article曾经有一个名字叫 MacMan
也许你不知道,如今的 iMac 险些被命名为 MacMan——后者听起来很老土,幸好它没有被真正采用。 《Insanely Simple》一书的作者 Ken Segall 在乔布斯创立 NeXT 的时候,就担任公司的创意总监,而乔布斯回归苹果后,他依然担任这一职位,他们一起工作了 12 年,关系亲密。正是他,阻止了乔布斯将 iMac 命名为 MacMan 。 1998...
View Article任天堂公布社交网络服务 Miiverse,欲抢占沙发时间
在游戏界的盛会 E3 大展开始之前,任天堂发布了一个视频,视频中任天堂现任总裁岩田聪亲自阐释并演示了 Wii U 的功能,时间长达半个小时。 在视频中,Wii U 那看上去像是一个带摇杆和按键的平板的游戏控制器,被正式命名为 Wii U GamePad(以下简称 GamePad)。此外,岩田聪公布了 Miiverse 这个基于 Wii U 和 GamePad...
View ArticleSteve Lee 谈论 Google 智能眼镜
自从 Google 智能眼镜的官方演示视频发布以来,我们就一直在关注这个产品的进展。目前,Google 智能眼镜仍处于早期阶段,因此它的实际功用对外界来说仍然是个谜。从透漏的一些消息来看,我们知道它能够拍照片、拍视频,可以通过触摸板操作。另外,我们从一些专利中了解到,它将会支持手势操作,语音转文字等等。 最近,Fastcompany 采访了 Google 智能眼镜的产品主管 Steve...
View ArticleMarco Arment:为什么授权 Instapaper for Android
Instapaper 是一个著名的待阅应用,长期以来,它只在 iOS 平台上有官方应用,对 Android 平台不屑一顾。这其中的主要原因是开发者 Marco Arment 认为 Android 平台不值得投入。 在《免费用户 vs 收费用户》中,我们曾详细谈到 Marco Arment...
View ArticlewebOS 负责人离职
如果你在一系列变故以后还对 webOS 靠开源获得重生抱有一丝期望的话,现在差不多也该面对现实了。 “昨天是我在惠普的最后一天。接下来:缓慢而悠闲……” 这是前惠普高级副总裁,webOS 负责人阿里·贾克斯(Ari Jaaksi)上周六下午在 Facebook 上写的话。贾克斯在过去十年里都致力于推动大公司与开源社区合作开发移动产品。...
View Article从报纸行业推断电视行业的未来:静候智能电视
互联网时代下的报纸行业 如果要问自互联网出现并发展至今,什么行业受其冲击最为严重,报纸行业肯定是答案之一。 这并不难想象,一个行业的起落沉浮都是用户行为的量变所引发的质变。只要你回想一下十年前甚至二十年前的自己,再看看今天的自己,你就会发现答案近在眼前。 还有多少人仍旧会为了看新鲜火辣的新闻而到楼下买一份当天的报纸?宅男宅女们只要翻开笔记本电脑,RSS...
View ArticleSiri 也要上 iPad?
记得在三月份的新 iPad 发布会之前,人们在关注新 iPad 是否会有视网膜屏幕之余,还听到了不少 iPhone 4S 独有的语音助手 Siri 也会来到新 iPad 的消息。结果新 iPad 发布之后,苹果带来了人们翘首期盼的视网膜屏幕,也带来了 Siri ——不过是超级缩水版的听写助手。 说它是 Siri 超级缩水版或许还有些高估了,因为它跟 Siri...
View Article透过数据看小米销量
本周开始我们跟知乎和友盟合作举办一个关于移动应用开发推广指南&移动互联网数据的专题。既然说到数据,一定会有朋友抱怨说:“国内的数据都是一团糟,各种吹牛不打草稿,做到 1 万个用户就敢号称下载量百万。”...
View Article微软 E3 大会带来 Smart Glass、Xbox Music 等新应用与服务
在 E3 大展上微软公布了 Smart Glass、Xbox Music、Xbox IE 等与 Xbox 有关的新应用、新服务,让人眼前一亮。 Smart Glass:又一块“第二屏幕” Samrt Glass 是一个应用,它类似于苹果的 AirPlay,能够将多个设备中的视频、图片、音频等内容分享到 Xbox 360 上,然后在电视机中播放。...
View ArticleBlindSquare:利用 LBS 数据帮助盲人
最近 Foursquare 积累了数量庞大的真实地理位置数据,它拥有 2000 万名用户以及 20 亿次签到。这些数据不但可以帮助商户掘金,还可以帮助盲人导航。 iOS 应用 BlindSquare 利用 Open Street Maps 来定位用户的位置,然后通过 Foursquare 的数据找出附近有什么地方,再通过苹果内置的 VoiceOver 或 Acapela Group...
View Article康宁让屏幕可以“印”出来
一直以来,因为屏幕是平整、不可弯曲的,因此,其都是通过片式的方法一片一片生产出来的。这样的工序让屏幕制造商的生产效率难以大幅度提高。但以生产坚固无比的 Gorilla Glass 闻名的玻璃生产商康宁一直都专注于玻璃工艺的革新。其刚刚发布的一款新型玻璃 Willow Glass 很可能会改变这一现状,让屏幕可以像印报纸一样以卷式“印刷”出来。...
View ArticleSmart Glass:挖掘“第二屏”的潜力
今年的 E3 大会上,微软给我们带来了不少惊喜。通过 Smart Glass 和 Xbox Music 这些新应用的发布,以及更多的内容合作伙伴,微软将进一步使人们摆脱 Xbox 是游戏主机的印象,加强其作为家庭娱乐中心的地位。在这些新服务中,Smart Glass 对“第二屏”潜力的挖掘值得关注。...
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