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为让「王者」、「吃鸡」等手游达到现在的高水准,高通做了什么?

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在今年的 ChinaJoy 大展内,有个特别的「主题馆」,在这个展馆内参展的并不是只是游戏厂商或互联网企业,而更主要是比如小米、OPPO、iQOO、一加等这些手机厂商。

这些厂商在场馆里举行着各种规模的电竞比赛来展示自家产品的游戏性能,而这些产品都有着一个共同点,就是都搭载了高通骁龙移动平台,毕竟,这个「主题馆」便是在整个 2020ChinaJoy 上备受关注的「高通骁龙主题馆」。

其实,今年已经是高通连续第二年在 ChinaJoy 上打造「高通骁龙主题馆」了。

相比去年,今年的「高通骁龙主题馆」阵容和规模等都进一步升级——高通携手九大终端品牌、三大运营商、50 家合作伙伴,进行了 60 项以上技术展示,现场堪称琳琅满目,新产品、新技术、趣味活动应接不暇。

比如现场举办的「QQ 名人赛」手游电竞赛事便吸引了一大批手游爱好者现场观战——在展会开幕前的「预赏会」上,高通宣布与腾讯互动娱乐(IEG)达成合作,并在今年的 ChinaJoy 展会上首次以「5G 设备+5G 网络」的形式举行手游电竞赛事「QQ 名人赛」。

近年高通频繁出现在互娱展和电竞赛场,其实和当下正蓬勃发展的手游不无关系。

如今,智能手机除了是一部移动电话,还是不少玩家的掌上娱乐设备。随着玩家数量增加,手游的地位也逐步提升,其内容也随着手机性能升级而变得更加精致和丰富。作为目前 Android 阵营使用占比最大的平台,骁龙移动平台便是支持高品质手游运行的重要角色。

根据数据统计机构 Sensor Tower 在今年 7 月发布的《2020 年 6 月全球手机游戏收入排行榜》,腾讯游戏的《王者荣耀》手游、《和平精英》手游分别以 1.93 亿和 1.68 亿美元的月收入位列榜单冠亚军。在这庞大的收入数字背后,是巨大的玩家在线数量,如今,《王者荣耀》的日活跃用户数量已经突破 750 万。

巨大的用户数量和收入,为 IEG 制作更高品质的游戏提供了更高动力。因此近些年,IEG 也非常积极地借助手机日渐升级的性能,在《和平精英》手游、《王者荣耀》手游、《穿越火线》手游、《QQ 飞车》手游等腾讯游戏的热门手游中加入如 4K 贴图、高刷新率等新模式,把游戏整体质感从手机游戏拉升到准 PC 水准。而这一切的基础少不了高通的支持。

高通和 IEG 的合作,除了让高质量手游普及到大量玩家以外,同时也是在给手游行业提供一个硬件和软件厂商的模范合作方式,带动整个手游行业往高画质、高帧率的方向发展,让不同平台的游戏作品都能发挥出骁龙移动平台的游戏性能优势。

骁龙 865 所搭载的骁龙 Elite Gaming 具有对游戏画质、刷新率和支持 GPU 驱动更新等多方面特性。其中 True 10-bit HDR 游戏、Adreno HDR 快速混合、超现实画质增强、超高清画质等技术,都是基于骁龙 865 Adreno 650 GPU 的性能实现高清细节、准确调色和更高效率的特效渲染效果。

在预赏会上,高通分别以《天涯明月刀》的实机画面和《和平精英》的「海岛 2.0」地图展示了骁龙 865 移动平台在游戏环境下使用 骁龙 Elite Gaming 画面优化的显示效果。

「海岛 2.0」作为《和平精英》的超高画质地图,其水面物理特效、环境光影、植被和建筑贴图细节都达到了过去从未达到的水准,力图给玩家带来更沉浸的游戏体验。

除了画质,「超高帧率手游」是骁龙 Elite Gaming 的另一个法宝。简单来说,就是通过与手游开发团队合作,在游戏引擎底层进行高帧率优化,最后让游戏画面达到 90fps 甚至更高的 120fps 效果。

与此同时,该技术也在同步控制手机高帧率运行时的电池消耗,保持手机在长时间游戏下的长续航时间。

「支持 GPU 驱动更新特性」即可以将 Adreno GPU 看作是 PC 的独显驱动,支持用户自主更新,让 Adreno GPU 在更多的游戏下也能发挥出最佳性能,从而保证用户能尽快享受到最新游戏带来的全新体验,以及避免出现未来新晋大作只能调用硬件部分性能等情况。

此前 Adreno GPU 驱动更新功能已率先在小米 10、小米 10 Pro 和 Redmi K30 Pro 三款手机上实现,近日也有消息称 OPPO Find X2 系列也已经推送 GPU 驱动更新支持,未来也将会有更多使用骁龙移动平台的手机实现对该功能的支持。

从骁龙移动平台和游戏行业的宏观角度看,支持 GPU 驱动更新能给两方面都带来好处。

一方面是高通能通过「GPU 驱动更新」功能让硬件在高质量游戏中发挥出最佳性能,体现出 Adreno GPU 的硬件和技术优势;

另一方面,游戏行业也能更大胆地使用高质量贴图和优质动效,无需担心手机运行高质量游戏的性能不足,进而让更多高质量手游登陆市场。

而对于玩家来说,通过简单的 GPU 更新流程尽快体验到最新的高质量游戏,岂不快哉!

手机游戏的创新离不开游戏制作者的无限创意,而将创意付诸现实,则需要更好的硬件去支持运作,因此高通骁龙和游戏厂商之间的合作,并不仅仅只是厂商之间的联名而已,而是通过更先进的 5G 网络和图形处理技术等带动整个手机游戏产业实现质的升级。

随着 5G 技术和骁龙 Elite Gaming 技术的进一步普及,我相信会有更多高画质、高流畅度的手游大作登场。

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三星 Galaxy Buds Live 体验:加入了主动降噪之后,「真·降噪豆」香吗

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作为三星的真无线耳机系列,Galaxy Buds 的口碑一直挺不错,之前使用 Note9 和 Note10+ 的时候我也是直接购置了三星的手机、手表、耳机三件套来使用,一直以来用的也是挺惬意。

不过这份惬意因为 AirPods Pro 的出现产生了动摇。一夜之间,高端一点的真无线耳机如果没有主动降噪似乎已经不好意思跟人打招呼。Galaxy Buds 依然优秀,却在一夜之间背负了更多期待。

今年早些时候跟随 S20 系列一起发布的 Galaxy Buds+ 依旧没有主动降噪,许多「星粉」都在等待中变得越来越没有耐心,直到 Galaxy Buds Live 遭到曝光。

像豆子(腰花?)一样怪异的外形,支持主动降噪功能,这些为未知的升级都让人觉得这可能是 Galaxy Buds 系列的集大成之作,还有人调侃说这才是真正的「降噪豆」。

在 Note20 系列全球发布之后,Galaxy buds Live 也正式发布,并且已经被我拿在手里听了几天。接下来我就说说这几天以来的使用感受。

这个豆子佩戴起来舒服吗

Galaxy Buds Live 的充电盒一改以前圆润的造型,变得更加方正。我拿到是白色,虽然没有但是主打的那个迷雾金那么 Bling Bling,整体倒也干净漂亮。

首先最担心的其实是佩戴舒适度的问题。如果它是一款入耳式耳机,其实我是一点都不担心的,因为入耳式耳机你怎么戴都不可能舒服的,哪怕 AirPods Pro 伸入耳道的部分已经很窄,但依然有很多人完全适应不了。

AirPods Pro 之所以不需要太深入就能获得很好隔音的秘诀在于对大部分人的耳甲腔形状研究很透彻,从而能够更好贴合获得更好的密闭性。

耳甲腔是什么,其实就是你使用耳机时,负责托住耳机的那个结构部分,它非常像一个坑,你可以把耳机塞进里面放紧,从而得到最佳的声音效果。

真无线耳机因为没有任何其余的支撑,全都需要靠耳甲腔来托住耳机,所以耳甲腔的形状,以及耳塞本身的设计都至关重要,好在大部分人的耳甲腔形状长得都比较规矩,也是 AirPod Pro 能获得好评最重要的因素之一。

讲这么多,为什么要担心 Galaxy Buds Live,因为这个耳塞确实非常不走寻常路。

第一眼看到这款耳机的时候,我的直觉是它应该叫 Galaxy Buds Bean,因为设计上长的太像一颗蚕豆了,从形状和大小几乎都一模一样,甚至仿佛产生了一种咬在嘴里嘎嘣脆的错觉。

在实际把 Galaxy Buds Live 轻轻塞进我的耳朵之后,我突然觉得,这不对啊。从照片中看,整个耳机并非三星宣传片中竖着贴进耳朵,而是已经被我摁成快横过来了。难道又是我戴的不对?

反复尝试的了几次之后,我肯定我没戴错,可能三星的宣传片也没错,因为就像我上面说的,每个人耳朵形状都有一定差别,可能在别人耳朵上就是和我耳朵上不一样。

这也揭露了一个事实——我的佩戴经验并不一定适合你。

另外值得一说的是,由于采用了半开放的设计,所以 Galaxy Buds Live 在发声的部位并没有耳塞可以替换,而是在后面充电触点的部分,有大小两种硅胶套可以套上去更换。

根据我的实际感受看,大号的硅胶套可以更可靠的让耳机在耳朵上撑住,但同时也会带来比小号更明显的异物感。另外,虽然不明显,但实际上密闭性也会比小号稍好那么一丢丢的样子。

按照我的感受来看,这款耳机的佩戴感还不错,小号硅胶套更舒适一些,但总体不会像 AirPods 那样无感。

Galaxy Buds Live 也支持触控功能,但我个人喜欢更紧绷的感觉,比如系鞋带时会系的比较紧,所以时不时会推一推耳机调整位置,这个时候就相当容易产生误触。三星在应用中也有关闭触控功能的开关,大概就是为我这样的人准备的。

对了,Galaxy Buds Live 只有 IPX2 级别的防水,并不能作为运动耳机来使用。

AKG 的调音值得信赖

Galaxy Buds 系列的两款耳机为什么口碑不错很受欢迎,其实好口碑基本都集中在声音不错听感优秀上面,而起到重要作用的就是 AKG 的调音。

AKG 的母公司哈曼卡顿在 2017 年被三星完成收购。如果你看过一些关于耳机的评测内容,应该也或多或少听过「哈曼曲线」这个名词,简单来说就是哈曼经过研究搞的一套最适合人耳的频响曲线调音,现在三星的耳机只要是 AKG 负责调音的,实际听感都挺不错。

所以我们把重点还是放在另一个大家期待已久的功能——主动降噪。

主动降噪,对于真无线耳机来说本来不是什么必备技能,第一个正经主动降噪的小鸟 Tirck Air+ 也没有引起什么波澜,直到 AirPods Pro 的出现,直接真无线耳机的主动降噪能力拉倒了一个新的天花板。

最近一年出的真无线耳机,只要定位比较高端一些的,或多或少都具备一定的主动降噪能力,但对于口碑本就不错的三星来说,越晚推出主动降噪功能其实越有压力。

Galaxy Buds+ 哪都好,声音好听,续航够顶,一向被诟病的延迟问题也有了游戏模式作为解决方案,唯独没有万众期待的主动降噪。

当时我就觉得三星可能是在复制苹果的套路,Galaxy Buds+ 只是一款小升级改款,很快就会有带有主动降噪的新款曝光,而且估计会采用不一样的设计,后来果然也找到了一些蛛丝马迹。就是你们今天看到 Galaxy Buds Live。

环境音和主动降噪的矛与盾

关于主动降噪的效果我得先声明:在一款半开放式耳机上,你是绝对无法得到和入耳式耳机一样的密闭性与降噪效果的。

预防针先打了,我们实际看看 Galaxy Buds Live 的主动降噪能力如何。官方描述为能够消除 97% 的低频噪音,听起来还蛮强大的感觉。问题是这个低频要多低?直接上地铁体验就是了。

▲ 图片来自:am New York

对于不信人工耳模拟听感那一套的我来说,直接说下自己的实际听感好了。地铁里的噪音基本上可以分为几种噪音叠加混合,包括最低频的「轰隆隆」,应该是动力装置的噪音,另外还有车轮与轨道的摩擦声,在狭小通道内形成的气流声,以及地铁里乘客的人声等等。

结论是,Galaxy Buds Live 可以很不错的消除第一种噪声,但对于剩下的噪声无能为力,加上半开放式的设计,除了最低频噪音被消除掉,剩余的噪音会完全不受阻隔一样进入你的耳朵。

这种感觉不像 WH-1000XM4 或者 AirPods 一样让你觉得整个环境都变得安静了,而是感觉环境声音的某些部分(低频)被一刀切掉了,略微有点点怪异。另外在被动降噪几乎没有的情况下,Galaxy Buds Live 自然也不具备环境音模式。

这对于降噪功能设计了一个很极端的场景,当环境中没有中高频的噪音,只有低频噪音时,Galaxy Bud+ Live 的主动降噪才能够发挥最大效果。我很难找到一个真正适合发挥 Galaxy Buds Live 主动降噪能力的场景。

上一代 Galaxy Buds+ 有着单次 11 小时的恐怖续航能力,直到现在我也不知道三星是怎么做到的,但弱点的是盒子只能提供一次充电。

Galaxy Buds Live 的续航终于回到了我们常规的认知,耳机本体最多能够连续使用 8 小时,打开降噪的情况下是 6 小时。另外充电盒会提供额外 20+ 小时的续航时间,充电 5 分钟可以使用约 1 小时,除了有线充电外自然也支持 Qi 无线充电。

如果让我选择在哪使用 Galaxy Buds Live,我的选择一定是在非常安静的环境,这个时候 AKG 优秀的调音才能被发挥出来。而主动降噪功能,除非你周围有特别规律的低频噪音,不然我还是建议直接关掉使用,这样续航还可以再长一些。

总的来说,我觉得三星还是不该选择在非入耳式耳机上加入主动降噪,因为一方面你要降噪,另一方面你又允许环境音全部进来,这本身就有些矛盾了。

但如果你是想要一款像 AirPods 一样,佩戴感不错,同时又不会影响你对周遭环境的注意,并且你使用的是三星手机,那 Galaxy Buds Live 就适合你。

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Galaxy Z Flip 5G 版体验:一款被低调上架,却是现在你能买到性能最好的折叠屏手机

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其实在发布 Galaxy Note20 和 Galaxy Z Fold 2 之前,三星已经提前把 5G 版的 Galaxy Z Flip 上架,尽管相比年初以「三星第一款竖折手机」的身份登场时要低调许多,但有着「5G」和「骁龙 865 Plus」这两个升级光环,5G 的 Galaxy Z Flip 也还是能吸引到不少人关注。

前段时间,我短暂体验了 5G 版 Galaxy Z Flip,对我来说,这款手机单从图片上看和 4G 几乎没有区别,这也是我在体验这款手机之前的心理预期。

然而事实上新 Z Flip 的升级都是在「看不见,摸得到」的细节当中,这些细节可能不能说服你改变折叠屏手机的影响,但至少能让人看到三星折叠屏手机的确是在一步一个脚印地成长。

我一向都不算是个喜欢镜面玻璃后盖的人,当然这是我的主观因素大于客观因素,镜面玻璃后盖能营造出通透惊艳的视觉冲击,但作为一个手汗大的糙汉子,镜面玻璃分分钟能成为指纹收集器。

所以,我对这次新 Galaxy Z Flip 换用的磨砂玻璃挺有好感,尤其是黑色为主调的冷山灰,感觉要比之前高档不少。

但我这次体验的,是和冷山灰一起登场的另一种配色,迷雾金。

不知为何,最近金色或是与其接近的暖色系配色又在手机圈里流行了起来,像华为 P40 的晨曦金、OPPO Find X2 Pro 的茶橘、vivo X50 Pro+、三星 Galaxy Note20、Galaxy Z Fold 2 这些旗舰都不乏有香槟金或其他金色元素。

▲ OPPO Find X2 Pro 茶橘色

但严格来说,这次成批发布的 Galaxy Z Flip、Note20、Z Fold 2 的迷雾金都不算是字面意思上的「金色」,它要比金色表现更加深邃,像打了高斯模糊的铜丝,个人认为用「铜色」来形容会更贴合一些。

另一个在我上手有明显感知变化的是铰链,本质上 5G 版 Galaxy Z Flip 的铰链结构和 4G 版是相同,三星也没有对外宣传过 5G 版铰链有改良,但 5G 版在开合时却比 4G 版要柔了不少。

手机合盖时没有出现很清脆的「啪」一声,而是斯文地「嗒」一声合上,而且合盖时能感觉到铰链阻尼感要比之前更强,合盖动作更加优雅,我想类似的技术也可能会用到 Galaxy Z Fold 2 当中。

▲ 边角防边框磕碰摩擦的材料是软性橡胶

另外根据个人观察,5G 版 Galaxy Z Flip 的金属中框似乎比 4G 版的内卷幅度更大,因而 5G 版内部的黑色塑料边框要比 4G 版更窄,手感要 4G 版要更圆润一些。4G 版在展开后边缘手感过渡会有点生硬,但在 5G 版上,手感会自然很多。

屏幕折痕一直是折叠屏手机的老大难问题,即使三星至今已经发布了六款折叠屏手机,也仍然未能根治抢眼的折痕。

不过折痕在今天似乎不是折叠屏的最大硬伤,毕竟也不会直接影响到正常使用,「是否耐用」、「用着会不会比普通屏幕差」才是大家最关心的地方。

▲ 亮屏状态下折痕几乎可以被忽略

5G 版 Galaxy Z Flip 屏幕表层依然是 UTG 玻璃,但与其说是玻璃,不如说是一层软性贴膜。然而虽说贴膜本身是为了给折叠屏防刮,但贴膜本身的强度并不高,我在正常情况下用了 3 天,贴膜也已经有细微的刮痕。

软性贴膜面对手指、空气中的沙粒灰尘摩擦,有刮痕也是无可避免的事情,我们也不能在折叠屏这种柔性面板上要求高强度的防刮材质。

毕竟高强度意味着更坚硬的材质,而坚硬和折叠屏的柔性违背,所以个人认为在柔性贴膜有刮痕在目前来说是正常情况。

但我想三星也不妨可以考虑类似于可更换贴膜的方案,毕竟刮痕虽不影响使用,但对屏幕的美感也会有一定影响,谁也不希望售价过万元的手机,展开屏幕会有长长短短的刮痕出现。

和外观一样升级明显的是内部的骁龙 865 Plus。其实在刚知道新 Z Flip 用上骁龙 865 Plus 的时候我是挺讶异,因为骁龙 865 Plus 当时还只是在 华硕 ROG黑鲨联想拯救者这几款新游戏手机出现,而这些都是强调性能的肌肉手机,用最新最强的 SoC 也是情理之中,但 Z Flip 显然不是和游戏手机同级的产品,所以之前我也只是预想着新 Z Flip 最多也只会用目前产能更高的骁龙 865,而不是骁龙 865 Plus。

新 Z Flip 能用上 865 Plus,我想应该也跟三星和高通本身有着较好的代工合作背景有关,在这个背景下,三星也能在下半年的新品中,拔得 Android 阵营骁龙 865 Plus 旗舰的头筹。

骁龙 865 Plus 可以说是一个让人再次关注新 Z Flip 的升级点,但它对手机日常体验没有太明显的实质变化,除了因为之前骁龙 855 Plus 这个底子本身不差以外,能让 Z Flip 用到高频性能的地方也不算多,所以不论是 855 Plus 还是 865 Plus,在同一套系统下,他们之间的流畅度、反应都几乎一致。

▲ 摩托罗拉 Razr

相比于 SoC 在性能上的提升,新 Galaxy Z Flip 升级的核心意义主要还是对 5G 的支持,我甚至曾经认为三星是「升 5G 顺便升 SoC」。这个观点的原因在于 Z Flip 并不是唯一一款竖折屏手机,其他还有摩托罗拉的新 Razr 也对 5G 跃跃欲试,在 Z Flip 用上 5G,除了能再次提升折叠屏手机的热度,也能帮助三星巩固竖折手机方面的地位,不被其他厂商超越。

因此,三星为 Galaxy Z Flip 用上 5G 网络配置,个人认为除了有产品因素,也有一定的市场因素所在。

然而尽管手机用上了骁龙 865 Plus,网络支持也达到了 5G 频段,但手机的内存和存储空间、电池容量相比 4G 版都没有变化,依然还是 8GB 和 256GB 的标准配置,电池容量 3300mAh。

▲ Galaxy Z Flip(4G)拆解. 图片来自:iFixit

配置不变的原因估计和 Z Flip 已经寸土寸金的内部空间有关,而作为小改款,5G 版也没必要为了容纳更高的配置从新开模设计机身,因而这次 5G 版也只是对关键的 SoC 进行升级,其余和 4G 版保持不变,算是在最小程度影响里做最大程度的升级。

不过由于这次对 5G 的支持是在不提升电池容量的条件下增加,因而 5G 版 Z Flip 的净待机总时也缩减到 321 小时,比 4G 版的 418 小时要短不少。

▲ Galaxy Z Flip(4G 版)续航测试成绩

而在实际使用中,4G 版在之前的评测中做到了亮屏接近 6 小时的成绩,虽然我来不及测 5G 版的续航,但由于新机其他关键配置和旧机大致相同,所以我以经验推断,5G 版的亮屏时间大约会在 4.5-5 小时之间,大概和开了 120Hz 高刷新率的 Galaxy S20 差不多。

5G 版 Galaxy Z Flip 在系统方面和 4G 版一致,但由于竖折手机已经问世有半年之久,现在的 One UI 也已经逐步针对该形态增加了一些能体现出折叠屏优势,或者是能更利用好折叠屏这一特性的「甜点级」功能。

比方说相机这方面。

在之前的 Galaxy Z Flip 中,用户能通过折叠手机的方式把手机变成三脚架,随后通过手势控制相机拍照。而现在,双击相机取景框能把取景框变成半屏,并在上下两部分屏幕中切换显示。

这个功能的作用有点像相机里的翻折屏,在把取景框放到下半部分后,我能在较低角度轻松拍下眼前画面,而不用弯下身体观看手机屏幕,或者盲拍。

▲ 别人看我是这样子的

▲ 我看自己是这样的

而体现这一功能最有用的地方是在配合超广角相机仰拍的时候,作为拍摄者,我可以不用半蹲在地上拍照,甚至还可以通过超广角和折叠屏创造更多拍摄角度。

值得一提的是,三星在之前的宣发中不止一次提到 Galaxy Z Flip 折叠自拍的便利优势,而在这次体验期间我无意打开了 B612 这个美颜相机 app,发现 app 已经对折叠屏拍照进行适配,如今第三方软件也能调用原生相机才有的「折屏取景框自动上移」特性,在第三方软件也能用上 Z Flip 的化妆盒形态来自拍。

▲ 软件:B612

智能手机无论是配置还是形态上都有着翻天覆地的变化,不但屏幕边框越做越窄、相机镜头越来越多、拍照像素破亿,手机也从直板变成「化妆盒」。然而即使大家都知道参数变得越来越大,但实际并不理解这些变化会给日常体验带来什么影响,即使是折叠屏,大部分人也只知道它可折叠,却不了解折叠对日常体验的影响和意义。

因此,通过用户常用软件或功能去带动用户了解硬件好处,就成了当下手机厂商引导用户接触新技术的方式,比如像这次 Z Flip 的取景框切换、对第三方自拍 app 的支持,就是引导用户知道折叠屏好处的一个入口,改变普通人对折叠屏手机的印象。

▲ 三星 Galaxy Z Flip 的 Thom Browne 定制版

三星给 5G 版 Galaxy Z Flip 的定价是 12499 元,整体比 4G 版的 11999 元确实贵了,但从处理器、网络支持、机身这些变化看,500 元差价换来的升级还是比较值得,况且这些都是一劳永逸的升级,更好的配置固然对长时间使用更加有利。

当然,5G 版的角色本质上是 Z Flip 产品的一个补充,而不是取代。为了保持 4G 和 5G 的同步销售,三星依然将潘多拉紫、Thom Browne 定制版作为 4G 版的独有配色。

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微信美国禁令之后,腾讯交出了一份远超预期的财报

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美国接连发布政令「封杀」TikTok、微信后,中国互联网公司的出海之路蒙上了一层阴影。

疫情的影响尚未消散,全球动荡的局势接踵而至,在这样的背景下,腾讯今天发布了 2020 年第二季度的财报

财报显示,腾讯 Q2 营收 1148.83 亿,同比增长 29%;净利润 301.53 亿,同比增长 29%,均超出市场预期。

美国的禁令对腾讯收入也几乎不会产生多少影响,在今晚的财报会议上,腾讯表示美国收入在全球收入占比不到 2%

不过在印度和美国两个全球人口第二、第三大的市场相继对中国互联网企业关上大门后,腾讯在 Q3 或许将面临更大的挑战,因此腾讯在国内市场的增长变得尤为重要。

微信的商业化步伐是否会进一步加快?

视频号是否成为腾讯真正可以和抖音快手抗衡的短视频产品?

手游版 DNF 会成为下一个《王者荣耀》吗?

这些问题不仅是体现在财报中的数字,还是马化腾提到的「拥抱新兴的结构性机会,迎接未来挑战」的关键。

广告和社交:微信依然是第一增长引擎

国民级应用微信的增长还没结束。

财报显示 Q2 微信和 WeChat 合并月活 12.06 亿,同比增长 6.5% ,QQ 智能终端月活跃账户数为 6.47 亿,同比下滑 8.5%。

腾讯坐拥中国月活前两位的应用,在社交领域的地位难以撼动。

可由于微信的克制,商业化潜力一直没有充分发掘,如今微信正在成为腾讯广告收入最大的增长引擎。

在前几年腾讯将广告收入重新划分为社交广告和媒体广告后,依托于微信的社交广告占比不断提升。

第二季度腾讯网络广告收入为 185.52 亿元,其中 152.62 亿为社交及其他广告,同比增长 27%,相反媒体广告收入下降了 25%。

腾讯网络广告收入增速在 Q2 创了新低,增长主要得益于微信,腾讯也在财报中给予了微信极高的评价:

我们认为,微信生态正重新定义中国的网络广告,令广告主可在其私域,例如公众号及小程序,与用户建立关系,使其投放可有效维护长远而忠诚的客户关系,而非只是单次交易的广告投放。

而进入 2020 年后,微信推出新功能似乎也不再那么「克制」,基本每个月都有重大更新发布。这样频繁的迭代,在 2013 年后已经很少在微信上看到。

根据爱范儿截至 8 月 12 日的不完全统计,微信 2020 年以来的重大更新有以下这些:

1 月

  • 微信开放 5000 人好友限制
  • 微信小程序可在手机以外的智能设备上运行
  • 微信公众号灰测订阅号付费能力

2 月

  • 视频号功能上线
  • 微信小程序直播能力开启公测

3 月

  • 深色模式上线
  • 新增「群工具」和「群待办」功能
  • 朋友圈支持「跳到还没看的位置」

4 月

  • 灰测公众号「专辑」功能
  • 公众号内测智能排序,不再按时间线显示
  • 公众号「留言」支持多轮回复

5 月

  • 小程序可收藏
  • 通讯录新增「仅聊天的朋友」

6 月

  • 微信号可修改
  • 视频号改版,增设「关注」、「朋友」、「热门」三个 Tab 栏
  • 「微信拍一拍」功能上线
  • 公众号底部新增「点赞」和「分享」按钮

7 月

  • 小程序可分享到朋友圈
  • 视频号评论以弹幕形式呈现
  • 公众号视频新增弹幕功能
  • 微信小商店内测
  • 公众号灰测「标签」功能

8 月

  • 视频号不再以链接形式分享到朋友圈
  • 视频号助手内测上线

可以看到,微信的更新集中在对公众号、小程序的优化,并通过视频号来填补短内容的缺失。

腾讯在财报中表示,这些更新使公众号的内容消费重焕活力,推动浏览量同比增长,同时让小程序产生的交易额环比有所回升。

虽然这次财报中没有披露视频号的数据,可 6 月份张小龙曾在在朋友圈提到,视频号日活已经超过 2 亿,这个增长速度远超抖音快手。

根据抖音快手公开的数据,抖音日活突破 2.5 亿花了 28 个月,而 2012 年开始转型短视频的快手在今年年初日活才突破 3 亿。

不可否认,微信庞大的用户基数是视频号高速增长的重要原因,但视频号与微视不一样的是,它展示了与抖音快手等主流短视频产品不一样的形态,正如深响一篇文章所说的

视频号的产品设计突破了微信的「客厅」设定,没有好友关系的用户也可以互相交流,实质上为延展弱关系提供了可能,在私域流量的” 客厅 “里留下一个打造公域流量「广场」的伏笔。

游戏业务:DNF 手游能否成为下一个王者荣耀

游戏业务是腾讯 Q2 财报超出预期的最大功臣,网络游戏收入增长 40% 至人民币 382.88 亿元,这一增速创下了 2017 年第四季度以来的新高。

《王者荣耀》与《和平精英》依旧是游戏业务的两大支柱,而以 DNF《地下城与勇士》的端游收入还在继续减少。

不过 Q2 的游戏业务收入比起上个季度有所下降,因为上个季度的增长很大部分来自疫情居家暴涨的用户,Questmobile 数据显示《王者荣耀》和《和平精英》的用户在线时长都在 Q1 期间达到历史新高。

随着各地复工,这样的高增长也难以持续。不少分析师认为腾讯下个季度游戏业务的增长,很大程度取决于手游版 DNF 的表现。

DNF 手游原本也计划在今天正式公测,但在昨天临时决定延迟上线。在 7 月份手游 DNF 的预约人数已经接近 6000 万,可见玩家们对这款手游的期待。

DNF 曾是端游中的王者,2011 PCU(最高同时在线玩家人数)达到 260 万,创下世界纪录,这一年 DNF 贡献了腾讯游戏收入的 30%。

尽管 DNF 这几年在走下坡路,也手游版 DNF 以被玩家寄予厚望,也被认为有成为下一个《王者荣耀》的潜力,分析师 「互联网与娱乐怪盗团」甚至认为

DNF 手游的上线将成为 2020 年中国乃至全球(游戏)行业最重要的一个事件,甚至能够以一己之力决定整个行业的增速。

此外国外还没完全得到控制的疫情也可能也会给腾讯带来类似国内 Q1 的增长,其中腾讯发布的一款个人电脑游戏 Valorant ,就在第二季成为 Twitch 上全观看时长最高的游戏。

而美国作为腾讯游戏业务在海外最重要的市场,尽管面临一些风险,但目前针对微信的禁令并不涉及游戏业务,因此暂时不会受到影响。

付费会员:爆款剧《三十而已》强力推动

与游戏业务类似,流媒体视频和音乐业务在 Q1 爆发式增涨后,在第二季度增速有所放缓 。

1.14 亿的视频付费会员数量与 Q1 的 1.12 亿基本持平,但起码没有延续 Q1 前连续 5 个季度同比增速下滑的颓势。

视频付费会员的增长一直都与内容挂钩,腾讯在财报中尤其点名了最近的热播剧集《三十而已》,就算你没有看过这部剧,也基本在微博抖音上看过不少人痛骂许幻山和林有有。

而腾讯的音乐服务会员数则同比增长 52% 至 4700 万,当中周杰伦的贡献应该不小。周杰伦 6 月份在 QQ 音乐上发布新歌《Mojito》,上线 1 小时销量就突破一百万,QQ 音乐服务器一度崩溃。

不过随着全球最大的唱片公司环球音乐和网易云音乐、腾讯音乐达成了非独家授权的合作,腾讯音乐的版权优势可能有所下降,在吸引付费用户的难度也会相应提高。

投入 5000 亿拥抱产业互联网

除了 C 端业务,前两年宣布拥抱产业互联网的腾讯在 ToB 业务上也表现不俗,金融科技及企业服务业务的收入同比增长 30% 至人民币 298.62 亿元,创下了公开披露数据以来最高的增速。

5 月份腾讯宣布未来五年将投入 5000 亿元,用于新基建的进一步布局,这也是腾讯未来的战略重点。

▲ 腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁汤道生.

总的来说,虽然第二季度受到大环境的影响,广告收入有所下降,但微信的商业化空间还有不小,新上线的微信小商店或许有可能成为电商的第四极,而视频号可能将为腾讯在弱势的短视频领域赢得超车的机会。

同时游戏业务在高速增长之后,后疫情时期的增长动力很大程度寄希望于 DNF 手游和海外业务的表现

而曾被诟病投行化、没有梦想的腾讯,与合作伙伴的关系也不再「只求共生,不求拥有」。从程武接管阅文,到最近收购搜狗,促进斗鱼虎牙合并,腾讯似乎正在进一步加强对这个生态的影响。

腾讯在短视频、电商等领域埋下的种子已经开始发芽,未来能否长成参天大树,十分值得关注。

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早报 | iPhone 12 或于十月第三周发布 / 微软双屏手机即将发售 / 高考生暑期扎堆割双眼皮

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最新疫情数字

国内(不含港澳台):截至 8 月 13 日零时,新增确诊病例 1 9 例,其中境外输入病例 11 例(山东 4 例,上海 2 例,广东 2 例,四川 2 例,河北 1 例),本土病例 8 例(新疆);无新增死亡病例;新增疑似病例 1 例,为境外输入病例(在上海)。

现有确诊病例 724 例,累计治愈出院病例 79398 例,累计死亡病例 4634 例,累计报告确诊病例 84756 例,现有疑似病例 4 例。

香港:截至 12 日零时,新增 62 例确诊病例,有 1 例为输入性病例,61 例为本地确诊病例。香港累计确诊 4244 例,累计死亡 63 人。

海外:截至 8 月 13 日 7 时,海外累计确诊病例 20475053 例,累计死亡 741837 例,累计治愈 13655759 例。

新爆料称苹果将于 10 月发布 iPhone 12

MacRumors 消息,爆料者 Jon Prosser 称,苹果将于 10 月 12 日起那周举行发布会推出 iPhone 12,发布当天开始接受预订,10 月 19 日开始发货,而 iPhone 12 Pro 系列的预购和发货则被安排在 11 月。

除此以外,Apple Watch 6 和一款型号不确定的新 iPad 将于 9 月 7 日当周直接发布。Prosser 表示,发布日期还有可能出现改变。

Surface Duo 将于 9 月 10 日上市

新浪数码消息,微软双屏手机 Surface Duo 将于 9 月 10 日在美国上市发货,定价 1399 美元(约合 9700 元),中国市场暂无消息。

Surface Duo 采用双屏方案,屏幕尺寸为 5.65 英寸,展开后的尺寸为 8.3 英寸,搭载高通骁龙 855 处理器,配备 6GB 内存 + 64GB 存储(另有 128GB、256GB 选择),电池容量为 3460mAh,不支持 5G 网络。

Surface Duo 支持多任务处理,两块屏幕可以分别运行不同的应用程序,配合 Surface 手写笔提升操作效率。

苹果推送 iOS 和 iPadOS 13.6.1

苹果今天推送了 iOS 和 iPadOS 13.6.1。该版本修复了存储空间不足时不会自动删除不需要的系统数据文件的问题,修复了因热管理问题而导致显示器呈绿色色调问题,以及修复了部分用户可能会禁用曝光通知的问题。

酷派发布 5G 手机 X10,1388 元起售

DoNews 消息,酷派发布 X10 5G 手机,1388 元起售。X10 采用 6.5 英寸 LCD 水滴屏,搭载 Unisoc 的新一代虎贲 T7510 处理器,支持双模 5G。

拍照方面,X10 采用三摄方案,配备 2100 万像素主摄 + 500 万像素景深 + 200 万智能成像摄像头,前置 1300 万像素镜头。

斗鱼回应部分吃播主播浪费

澎湃新闻消息,昨天,央视新闻批评了部分网络大胃王吃播浪费严重的现象。吃播看起来虽然像主播一人吃了多人份食物,但部分主播会通过剪辑、卡点等手段来掩盖假吃现象,这些极端化现象背后,是误导消费习惯、铺张浪费和危害健康,营造畸形饮食文化。

对此,斗鱼回应称:将积极响应中央相关号召,加强对之后的美食类直播内容审核,杜绝餐饮浪费行为,共创风清气朗的直播氛围。

任天堂注册系列商标,《Pokemon Go》或推国行版

IT 之家消息,根据国家知识产权局公布内容,任天堂上个月在国内申请注册了一系列宝可梦商标,其中包括《宝可梦 走!》《宝可梦加傲乐》等。

目前,这些商标还处于「等待受理」状态,尚无法查询其详细信息。这可能意味着《Pokemon Go》等可能推国行版,但也有可能只是出于品牌保护的商标注册。

腾讯视频《庆余年》超前点播案宣判:赔偿原告 1500 元

去年,微博律师博主 @逻格斯 logics 因《庆余年》付费超前点播将腾讯视频起诉至深圳南山区人民法院,要求确认《腾讯视频超级影视 VIP 会员服务协议》下的多项条款无效,并赔偿原告经济损失 500 元。

近日,@逻格斯 logics 在微博上分享了法院的判决。法院确认协议中「双方确认前述条款并非属于《中华人民共和国合同法》第 40 条规定的 ‘免除其责任、加重对方责任、排除对方主要权利’ 的条款,并同意该条款的合法性及有效性」条款无效;腾讯公司需赔偿林健经济损失 1500 元。

阿联酋设立全球首家专注于人工智能领域的大学

Business Insider 消息,阿联酋在首都阿布扎比设立全球首家专注于人工智能研究的大学 Mohamed bin Zayed University of Artificial Intelligence(MBZUAI)。李开复和 MIT 实验室前副主任 Michael Brady 爵士将加入大学的董事会。

MBZUAI 预计于 2021 年 1 月迎来首批学生。这些被录取的学生的将获得全额奖学金以及生活补贴。

为影院准备,Hans Zimmer 为 Netflix 编写延长版片头曲

Collider 消息,自 Netflix 开始制作越来越多像《婚姻故事》《罗马》等大银幕作品,其原本用于流媒体播放影片前播出的四秒片头对于影院播映习惯来说显得太短。

因此,他们邀请了配乐大师 Hans Zimmer 为其创作了一个更长版本的片头曲,也搭配了不同的视觉设计,未来将在影院播映影片时使用。

水族馆停摆,挖出游客许愿投下的硬币来付账单

NPR 消息,美国北卡罗来纳州水族馆因疫情仍在无限期停业中。在这期间,他们从其中一个游客喜欢投币许愿的景点清理出 100 加仑(约 0.38 立方米)的硬币,并邀请网友猜这里面一共有多少钱。这笔钱将用于水族馆在停业期间的维护。

疫情期间,由于外出消费的人减少了,美国的沃尔玛等商超出现了零钱短缺,出于无奈只能要求顾客支付「正好」的现金或要求顾客使用信用卡支付。

阿迪达斯和喜茶联名推出「多肉葡萄」球鞋

Hypebeast 消息,阿迪达斯和喜茶联手以「多肉葡萄」为灵感推出一款合作球鞋。

这是 adidas Originals 以「元素周期表」为主题的「A-ZX」系列中的「Ht」作品。

高考生暑期扎堆割双眼皮

高考结束后,淮安市第一人民医院医疗美容科出现高考生扎堆做双眼皮手术现象。很多高考生都利用暑期到医院割双眼皮让自己变美。主任医师万能医生介绍,接诊量是平时的 3-4 倍,其中男生占比 20%。

网友:「变美嘛,又不是什么大手术。我觉得能支持孩子这么做的家长很棒。」「如果所有人都认为只有双眼皮才美,那就有问题了。」「只有我一个去学车吗?」

1959 年 8 月 13 日,世界上第一辆装备有三点式安全带的汽车——沃尔沃 PV544 交付使用。

百年汽车发展史中,安全带技术可谓是最有深远意义的技术之一。安全带最早出现在汽车上,是源自于汽车比赛,1922 年开始就有赛车使用简单的皮带来充当「安全带」。1958 年,SAAB 萨博汽车的 GT750 首次标配了安全带,但此时的安全带仍然是两点式的设计,安全性仍有待提高。曾经的飞机工程师尼尔斯·布林(Nils Bohlin)在加入沃尔沃汽车公司之后,于 1959 年推出了「三点式安全带」。他认为,只有一边横跨胸部,一边横跨腰下臀部,从同一固定点由上往下紧扣,方能固牢整个身体。在这样的理念下,他设计了单手就能稳扣的「三点式安全带」。

「我们不好意思通过安全带的专利来收费,因为安全无价。」之后拥有三点式安全带专利的沃尔沃宣布,将这一专利向全世界无偿开放,三点式安全带成为如今几乎所有车辆当中的安全标配。爱范儿提醒:上车之后,无论前后排座位,请切记系好安全带。

Apple Central World @ 泰国曼谷

苹果于泰国的第二家直营店 Apple Central World 近日开幕。

这是苹果首家采用全玻璃设计的直营店。在门店内,中间设置了巨大的圆柱形木质结构,迎上「长」出一个平坦的圆形「树冠」。

顾客可从围绕着木结构的螺旋楼梯上下楼,或是乘坐由镜面抛光包覆的电梯穿行于上下两层。

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娃哈哈在广州开了第一家奶茶店,有喜茶奈雪好喝吗?

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娃哈哈娃哈哈,每个人脸上都笑开颜。

娃哈哈娃哈哈,我们的生活多愉快。

在很长一段时间里,我都以为《娃哈哈》这首儿歌是专门写给娃哈哈集团的,就是那个卖水、卖儿童饮料的娃哈哈。后来我才意识到,这是个美丽的误会。

从某种程度上说,娃哈哈是我的童年回忆之一。但遗憾的是,成年后接触娃哈哈大多是看到它继承人无力,营收下降的新闻。所以在知道娃哈哈在广州开了一家直营奶茶店后,我自掏腰包去买了 10 杯奶茶,就想看看这个童年品牌的转型新动作做得怎么样。

首家娃哈哈直营奶茶店,卖的是什么?

如果你不确定娃哈哈的确切位置,在地图上搜索这家奶茶店的话,你可能会感到疑惑。

不是说是首家直营店吗?怎么地图上不只一家呢?

事实上,地图和新闻都没出错。广州五山新开的店铺确实是首家直营店,但加盟店可不是首家。

▲ 全国首家直营娃哈哈奶茶店

就我装成意向加盟商探听出的消息来看,目前全国已经开了二三十家娃哈哈的加盟店了,签约也签了四百多家。

但广州五山的娃哈哈的奶茶店作为创始人亲自出席开店仪式的店铺无疑还是有着特殊的地位的,所以我决定去首家直营店实地看一看。

本以为娃哈哈这种大众认知度足够的品牌会选择一些复古风格的装修,吸引大家回忆童年,买一杯饮品。但现场看到的风格却是性冷淡的极简风格,我从上面看到了喜茶和奈雪的茶早期的影子。但娃哈哈的极简风格装修中又有一点点怪异,因为门口有个穿着大红衣服的娃哈哈娃娃,有点四不像的感觉。

▲ 门口的大红娃娃

爱范儿同事看到门店照片时,还以为这是一个上面挂着娃哈哈标牌的联名店铺。除了门口的大红娃娃和 logo,你不会从其他方面感受到娃哈哈元素。

同时,这也是一家没那么新锐的奶茶店,想要连 Wi-Fi 依旧要靠店员口头告知,对比星巴克、奈雪、喜茶再弱了一点点。

不过娃哈哈这个品牌还是很有认知度的,我工作日早上 11 点去买奶茶,周围路过的人对娃哈哈这家新开店铺的关注度几乎达到了 80%。一个妈妈还带着自己的女儿进店问有没有牛奶,别的奶茶店可不会有这种美丽的误会。

▲ 店内 logo

所以新问题诞生了,娃哈哈奶茶店卖的是什么?

在「娃哈哈奶茶」的微信公众号中,娃哈哈把自己定位为乳酸营养茶饮的开创者。

听这个名字就能把它和娃哈哈的同名产品「娃哈哈 AD 钙奶」联系在一起,作为娃哈哈集团最有名的儿童乳酸饮料,AD 钙奶被融合在了娃哈哈的新奶茶业务中。

从菜单来看,这个新的奶茶店有近二分之一是自己的原创饮品,剩下二分之一是已经被验证过的奶茶、鲜果茶、芝士茶饮。

为了全方位地尝试一下这家知名 IP 奶茶店的新品,我一口气买了 10 杯奶茶,带回去和同事们分享,同时让他们根据味道打分。这 10 杯奶茶覆盖了目前的七大品类,包括 8 款人气饮品和两杯经典的钙奶和乳酸系列。

买的十杯奶茶,身边人怎么评价?

在十杯饮料中,娃哈哈的胶原草莓是最受关注的一款饮品。从包装上来说,它的胶囊式杯子最为突出,作为娃哈哈奶茶价格最贵的单品,它得到的评价也比较高。

有草莓果肉,也有和珍珠类似的胶原蛋白冻,对于喜欢喝奶茶嚼珍珠的人来说十分合适。

▲ 包装最特别的胶原草莓

评测了胶原草莓的朋友也一同尝试了奶茶大满足,这个奶茶得到的评价就没那么高了。虽然价格只要 12,但该评测者表示味道普普通通,没有惊喜。从味道来说,很像书亦烧仙草的代表奶茶,在同等价格下,他会选择其他家的奶茶。

芝士妃子笑从外观上得到了最低的评价,虽然它售价第二高,但是鲜粉的「网红」色泽却遭到了大部分同事的嫌弃,表示它一看就是色素勾兑而成的饮品。最终喝了它的同事也把它的味道和广州一家知名茶饮做了对比,表示它的味道有点像新作的茶加了 AD 钙奶。

▲ 芝士妃子笑

雪山钙奶暮冬抹茶则由三位同事共同品鉴,他们给的评价都不高:

口感是抹茶粉冲兑的感觉,有点廉价。

抹茶很勉强,略显劣质,工业感比较强。

一般,就是很一般的抹茶粉冲的。

满杯菠萝和 AD 茫茫波波冰则是我自己一个人试的,都没有超出期待的感觉。芒果这种适用于在一众果茶的水果和 AD 钙味道并没有很好的融合,甚至有明显的芒果香精味,堪堪及格,菠萝的味道反而好一些。唯一的优势就是两杯饮品都有果肉,而我就属于比较喜欢果肉的类型。

▲ AD 茫茫波波冰

草莓乳酸钙奶和鲜百香乳酸钙奶得到的评价相仿,在摇匀之前平平无奇,就像普通的果茶那样。摇匀之后就像是 XX 味的 AD 钙奶,但感觉依然是在喝不同口味的 AD 钙,只是面前这杯贵了不少。一个小伙伴表示之后愿意尝试再点单,另一个则表示还是喜欢单纯的 AD 钙。

有类似感觉的还有尝了 AD 红豆波波冰的人,他的评价更直接:「这就是 AD 钙奶加了几颗红豆和一点红豆沙,这点钱要我多花十几块?」

▲ 右为 AD 红豆波波冰

总的来看,这 10 款饮品得到的评价都不太高,他们的娃哈哈乳酸饮料元素多被认为没融合进奶茶,浮于表面。虽然均价 16 元一杯的价格不是很贵,但是上有美誉度更高的喜茶、奈雪的茶,踮踮脚就能摸到,同等价位有 CoCo、一点点,便宜的更是有蜜雪冰城等一堆竞品。

因此在试喝之后被问到是否考虑点娃哈哈奶茶外卖时,80% 的人都表示了拒绝。

娃哈哈奶茶店,不走寻常路

总的来说,娃哈哈奶茶店从装潢到品类上都有向其他品牌取经,同时也有往里面加入自己的品牌元素,至于成功与否则是个见仁见智的话题。

但在这些用户可感知的角度外,娃哈哈的奶茶店其实很特别,不走寻常路。

像一点点、益禾堂这样的品牌,在进入市场初期时时很少谈加盟的话题,在占据用户心智,有一定的市场认知度后,加盟才逐步放开,喜茶、奈雪的茶更是至今都没有开放加盟资格。

但娃哈哈却是加盟店走在了直营店的前面,首家直营店还没开起来,加盟店就已经到处都是了。

▲ 娃哈哈奶茶公众号,招商是重点

这样一想,总觉得娃哈哈的代理店有点「趟雷」的意思。

加盟的费用也很高,在我表示有意向加盟后,工作人员告诉我,他们目前是「单店合作,整店出租」的加盟模式,加盟合作费用 25 万,加入需要先通过 60 万的资产核验,且加盟方需要承诺投入不低于 50 万。

对比益禾堂的 5.5 万加盟费,娃哈哈的加盟门槛比想象中高的多,而它成功的概率其实比那些已经验证过的奶茶店更小。

▲ 不低的投入要求

娃哈哈尝试开奶茶店是一个很正常的尝试。作为原先快消品的巨头,2013 年的娃哈哈就已经迎来了了自己的中年危机,五年间营收缩水超过了 300 亿,目前还有继续下降的趋势。在这种危机之下,娃哈哈的跨界营业似乎也在意料之中。

事实上娃哈哈之前就做过一些跨界的尝试,从超市到童装,从白酒到咖啡,跨界早就跨了,只是都不算成功。

娃哈哈过去还有一个「饮料界腾讯」的名字,就是在说别家推出了什么饮品,娃哈哈也会以极快的速度模仿出类似的新品,只是这些东西在近几年都不好使了。

▲ 娃哈哈的新尝试

咖啡、高端定制果蔬饮品也是娃哈哈近几年作出的尝试,但这些也是草草收场。从最近两次的尝试领域来看,娃哈哈其实是选对了方向的,没能成功却是因为市场变化的太快了,而竞争对手也变得更快更强更灵活。

当喜茶、奈雪的茶、元气森林、小茗同学,甚至是瑞幸这些新企业的名声越来越大的时候,原先的饮品巨头娃哈哈的份额就更小了。新的独角兽们可以直接把饮品送到客人的手里,而不仅是每一个便利店,这是原先的娃哈哈做不到的。

一种常见的论调是娃哈哈的衰落是因为他们没有创新,但娃哈哈近几年其实一直都在推新品,尝试新领域,只是永远有人比他们做的更好,更讨好用户而已。这种时候也不由得让人想起马化腾多年前说的那句:

没人保证一个东西是永久不变的,因为人性就是要更新。即使你什么错都没有,就错在太老了。

从美好的童年回忆 AD 钙奶,到明星饮品营养快线,娃哈哈有很高的国民认知度,但这个认知度还能撑娃哈哈玩几次大创新,却需要打上一个问号。

不太有趣,不太乐观。

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对于这样一款透明电视,喊出 Amazing 就够了

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三天前,小米科技的 CEO 雷军通过一场公开演讲总结了小米十年来的历程,小米十年一路走来,免不了一些激动与煽情,一时间现场仿佛艺术人生。

当演讲来到下半场,熟悉的发布会终于回来了,小米 10 至尊纪念版,Redmi K30 至尊纪念版,以及小米大师 OLED 透明电视,雷军用三款「超大杯」产品一下子将气氛带到了最高潮。

如果说小米 10 至尊纪念版和 Redmi K30 至尊纪念版因为在微博预热已久,热度尚属意料之中,那透明电视则是给了几乎所有人一个大大的惊喜。

小米这个肌肉秀到位了。

在把热度让给两位历史更悠久的手机前辈后,今天是小米透明电视「独享的 Moment」。

三天后我们再看小米透明电视

在人多嘈杂的现场之后,今天我们第一次有机会好好的看看第二款小米电视大师系列产品,小米透明电视的所有细节。

透明,是这款电视第一眼带来的震撼,这种震撼不亚于小米 2016 年第一次发布 MIX 一代时的全面屏设计。当雷军在发布会现场将手放在电视背后,所有人看着那只由像素组成的蝴蝶仿佛真的落在雷军手上时,全场想起了连绵不绝的惊呼。

而当震撼和兴奋褪去后,再次见到这款透明电视时,如今抱着的更多的是一种欣赏态度。

但可以肯定的是,所有从实用性角度出发去看待这款电视的都错了,因为这样一款产品只需要酷,只需要让你喊出 Amazing 就可以了。

首先我们先一起看一下这款小米透明电视的主要规格:

这块面板无疑来自 LGD,这个透明面板是 LGD 在去年开始量产的产品。尺寸为对角线 55 英寸,比大师系列第一台小了 10 英寸。分辨率为 1920×1080,并非现在流行的 4K 级别。支持 120Hz 刷新率,P3 色域表现达到 93%,支持 10bit 色彩显示,以及透明度达到了 40%。

从规格上说,这块透明 OLED 面板的数据肯定是要比市面上的非透明 OLED 面板逊色,但毕竟规格并非是这款电视的重点。

在电视息屏或者关闭的时候,电视的面板会呈现一种像是叠加了黑色半透明的玻璃,有点像我们上了涂层的车窗玻璃,但没有车窗的颜色那么深,完全能够直接透过看到电视背面的物体。

也是因为这个半透明的特性,环境光线的强弱对电视显示效果造成的影响会远远超过普通电视。

在没有外部光源的情况下,小米透明电视的观看效果和普通的电视几无区别,色彩和亮度已经实际的效果都是可以接受的。

但是在有外部光源的情况下, 比如头顶天花板的大灯,这时候由于有更多的光线穿越过电视,减弱了电视本身发出的光线进入人眼,实际上我们看到的情况就是电视的透明程度越来越高。

如果把这台电视搬到正午的室外,那么很可能我们将看不见屏幕上任何内容,而只能看到一块半透明的玻璃。

那如果从电视的背面看过去呢?你会发现几乎看不到画面的内容是什么,看到的只是半透明的对面以及更强烈的屏幕反光。说明 OLED 像素的光线绝大多数都从正面进入了人眼,只朝背后泄露了那么一小部分。

由于在亮度方面没有并没有找到官方资料,所以无从得知这块屏幕的平均亮度和最大亮度数据,以肉眼的实际观感来看,在黑暗环境下整体的亮度是还是挺好的(图片纹路为相机因素)。

为了进一步体现它这个透明的效果,小米还把 MIUI For TV 进行了一番定制,在系统的 UI 元素中原先蓝色的地方都替换成了半透明的黑色,和我们常见的普通 MIUI For TV 形成了较大区别。

炫酷够了,但也有一些副作用。前面说了这块面板的透明度表现和环境亮度呈正相关。实际上现场的环境光线的确复杂,尤其是其中一台透明电视的后面直接是生态链产品,白色为主的产品在透明面板下非常扎眼。

如果环境光线太亮的话,人眼视觉注意力还是很容易就会被后面的白色夺走,而当背景越接近黑色时,现场效果才越接近普通的电视,所以最好关灯使用才能达到最好的视觉效果。

一块玻璃板嵌在圆盘上

电视本身的设计也值得说道一番。从整个电视的设计来看,非常像一块玻璃板嵌在一个圆形的「底盘」上,单从美学设计上看相当出众的。有人说把主机换成矩形会更好,这点我倒是不同意,因为屏幕面板本身就是矩形,加上透明的特性,其实能够直接看到「底盘」是一个完整的圆形,从而形成了一种几何上的冲突美感。

而如果是普通的 OLED 面板是看不到位于机身后面的部分,所以也算是小米透明电视一种得天独厚的特性了。

而形成玻璃板视觉的原因在于,这台电视采用了小米擅长的全面屏设计,同时由于不需要背光模组,让侧面看起来非常薄,甚至不足 1cm(官方数据为 5.7mm)。基本上就是两层玻璃盖板夹着 OLED 层。不过面向观众的正面会有一圈金属边框包边。

电视的电路、芯片和音箱等配置都集成在了这块圆柱体的主机上,小米透明电视内置了 MTK9650 芯片,和 65 英寸的小米电视大师 OLED 的芯片相同,存储也是 3GB+32GB。所以也支持 AI 画质,以及像动态对比度,MEMC 动态补偿等一系列丰富的画质调节选项。

机身的接口在圆盘底座的后面,具备 3 个 HDMI 2.0 接口,2 个 USB 2.0 接口,1 个 AV 接口,1 个 ATV/DTMB 接口,1 个以太网接口以及 1 个 S/PDIF 光纤接口。

喇叭方面采用了双通道低音喇叭和一个 20 芯蚕丝高音喇叭协同工作,支持杜比全景声音效,不过整体上感觉效果不如 65 英寸的小米电视大师 OLED。

够酷就够了

相比规格堆到顶的小米 10 至尊纪念版和性价比杀疯了的 K30 至尊纪念版,小米电视这个超大杯的透明电视给人的感觉更多还是概念产品。

如今小米宣布他们已经有能力量产这款电视,这让愿意以 49999 元的尝鲜的用户,能够真正把这台透明天电视抱回家看。透明到底有什么好呢?它代表的更多是科技领域的一次尝试和对未来的探索。

你越是围绕这款透明电视去仔细打量,这种感觉就越明显,越是觉得这款产品和普通的电视并不是一回事,也不应该被拿来进行比较。它不该出现在普通的家居环境中,而似乎应该是一个陈列品,一个高级的摆设。

也只有用这样的角度去审视它,你才会感觉到它的价值和美在哪里。如果你一开始就奔着实用性去,那我想你从根本上就来错了地方。

随着科技的发展,以后人人都会看上透明的电视吗,极大概率是不会的,沉浸式的 VR 明显是一种更出色的方案,而透明屏幕的实用性则堪忧。

那为什么我们依旧觉得一款透明电视很酷?因为它颠覆了我们对常规电视的认知,能让你喊出 Amazing 不是就够了吗?

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早报 | iPhone 12 Pro 或采用航空铝材机身 / 摩托罗拉 Razr 2 或于 9 月发布 / 阿里回应注册新公司「京西」

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最新疫情数字

国内(不含港澳台):截至 8 月 14 日零时,新增确诊病例 30 例,其中境外输入病例 22 例(上海 16 例,陕西 5 例,四川 1 例),本土病例 8 例(均在新疆);无新增死亡病例;新增疑似病例 2 例,均为境外输入病例(均在上海)。

现有确诊病例 690 例,累计治愈出院病例 79462 例,累计死亡病例 4634 例,累计报告确诊病例 84786 例,现有疑似病例 5 例。

香港:截至 13 日零时,新增 69 例新冠肺炎确诊病例,其中 4 例为境外输入病例,65 例为本地感染个案。香港累计报告新冠肺炎确诊病例 4312 例。

海外:截至 8 月 14 日 7 时,海外累计确诊病例 20891071 例,累计死亡 751538 例,累计治愈 13966986 例。

iPhone 12 Pro 或采用航空铝材机身

Wccftech 消息,iHacktu Pro 爆料称 iPhone 12 Pro 和 iPhone 12 Pro Max 的机身将采用拉丝金属和航天铝材作为材料,预计会比去年的 iPhone 11 Pro 外壳质量更好。

此外,iHacktu Pro 还表示新材料可令 iPhone 在夏天时没那么热,同时受到寒冷天气的影响也会减小。

摩托罗拉 Razr 2 或将于 9 月发布

cnBeta 消息,摩托罗拉官方宣布 9 月 9 日将举行新品发布会,并承诺「将再次颠覆智能手机的使用体验」。与此同时,外媒 Tom’s Guide 表示收到的邀请函强烈暗示将发布 Razr 2。

此前有爆料称,Razr 将搭载 Snapdragon 765,支持 5G,配有 8GB 的 RAM 和 256GB 的内置存储,主摄像头将从一代的 1600 万像素升级到 4800 万像素,而自拍摄像头也将从 500 万像素升级到 2000 万像素。

三星公布 Galaxy Note20 系列国行版价格

快科技消息,三星昨天发布了 Note20 系列国行版,主要还是公布价格方面信息。Galaxy Note 20 8+256GB 起价 7399 元,Note 20 Ultra12+256GB 版起价 9199 元, 12+512GB 版 9999 元。

苹果更新基于 VR 的晕车解决方案专利

MacRumours 消息,近日流出的专利显示苹果仍在更新一个基于 VR 的避免晕车解决方案。

专利文件显示,这个方案包含一个多用途的 VR 系统,用户可在汽车中通过沉浸式的 VR 体验替代实际可见的景色,这除了可用于娱乐外,还能作为一种避免晕车的方法 —— 将用户所见内容调整至不会为晕车者带来不适。

苹果在筹备「Apple One」订阅服务套餐

《彭博社》援引知情人士消息指出,苹果正筹备将多个数字服务打包成「Apple One」套餐,以更低价格推出,增加服务收入。据悉,Apple One 可能将于秋季发布会推出,并将分为多个收费等级:

基本款包括 Apple Music 和 Apple TV+ 服务;高级版则比基础版多出 Apple Arcade 游戏服务;再高一级版本则将多一个 Apple News+ 服务;最贵版本则将配有额外 iCloud 储存空间。

腾讯音乐与全球五大厂牌达成合作

腾讯音乐娱乐集团宣布与 Kobalt Music、Cooking Vinyl、Genie Music、GMM Grammy、芒果 TV 等正式达成战略合作。即日起,以上厂牌/唱片公司及视频平台的内容将全面上线腾讯音乐娱乐集团旗下 QQ 音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民 K 歌等平台。

iPhone 今年第二季度美国出货量达 1500 万部,创下新高

MacRumors 援引 Canalys 报告指出,今年的季度 iPhone 在美国的出货量达到 1500 万部,创下新纪录,同比增长达到 10%。报告指,第二季度出货的 iPhone 11 比去年增长了 15%,此外,iPhone SE 对增长也至关重要。

总的来说,美国智能手机出货量同比下降了 5%,但比 2020 年第一季度增长了 11%,报告将此归功于中国制造业和零售店的恢复。

小狗电器 CEO 回应戴森诉讼,呼吁国内企业警惕专利壁垒

戴森与小狗电器的刷头外观专利诉讼进入一审判决阶段,法院初步支持戴森诉讼请求,该诉讼由戴森于 2017 年提起,时值小狗电器 IPO 关键时期。

爱范儿就此消息联络小狗电器 CEO 檀冲,他表示,小狗电器与戴森在全球各个市场都是直接竞争对手,而后者构建的专利壁垒在多个领域给小狗电器和一众国内品牌带来了挑战。此外,檀冲呼吁国内品牌注重核心技术的自主研发,成立行业联盟以共享专利资源,同时关注专利群生产业以获得竞争主动权。

英国举办首场「社交隔离」演唱会

英国出现了首个专门为「社交隔离」设计的演出场地 Virgin Money Unity Arena,位于纽卡斯尔市的 Gosforth Park。最近,这里举办了首场演出。

这个场地可容下 2500 名观众,一共设有 500 个各自相隔两米的观演台,其中设有座位。本月,The Libertines、Two Door Cinema Club 等都将在该场地办音乐会。

「娃哈哈公主」自创品牌推出气泡水系列

界面消息,由娃哈哈集团创始人宗庆后女儿宗馥莉创立的饮料品牌 KellyOne 推出「Kellyone Popper 生气啵啵苏打气泡水」,定位「新式国潮气泡水」。

该系列气泡水包含白桃、青梅、西瓜三种口味,同样主打 0 糖 0 卡 0 脂概念,一箱(12 瓶)定价为 45 元,将于 8 月 17 日正式在线上发售。

妮维雅:来啊,打瓶沐浴露呗

Designboom 消息,作为减少塑料包装使用的举措,妮维雅在德国汉堡和埃特林根的部分商店试点推出首款概念式沐浴露补充机。

消费者首次使用时,可领取一个空瓶子,并在机器自助装满;用完这瓶后,消费者可带同一个瓶子去机器补充沐浴露。出于卫生原因,每个瓶子在使用三次后,需交给店员回收,可换取一个新瓶子以及一次免费补充机会。

阿里巴巴注册新公司京西

近日,阿里巴巴注册了个新公司,公司名叫做阿里巴巴京西信息科技有限公司,简称京西公司。京西公司由阿里巴巴(中国)有限公司 100% 持股,注册 资本 5 亿元,经营范围中涵盖的电子产品销售,与京东的主营业务一致。

对此,阿里云回应:「是我开的公司,搞高科技数据中心和新基建的,因为注册地在北京西边的张家口,所以叫 ‘京西’。」

网友:「京东新公司:阿外巴巴;腾讯新公司:京北;拼多多新公司:京南;阿里巴巴新公司:阿讯、拼少少。」「想起电影里的台词:学技术,到京西,美容美发排第一。」「京东再注册个 ‘阿里爷爷’ 吧。」

1984 年 8 月 14 日,IBM 推出了 IBM 5170 PC AT 电脑。

IBM PC 的「AT」是英文「先进技术」(Advanced Technology)的缩写,这是由于它引入了标准的 16 位 ISA 总线以及采用了当时最新的英特尔 80286 处理器。作为 IBM 公司自 PC 机发布后的第二代升级产品,IBM PC/AT 支持多任务、多用户,增加了网络能力,可与 1000 台 PC 联网。至此,IBM 彻底确立了在微机领域的霸主地位。尽管早期的产品存在着与磁盘存储部件相关的瑕疵,但它最终还是迅速流行于商用及普通用户市场,成为了 PC 工业最持久的事实标准。

随着微机的发展,IBM 的开放架构最终在 1990 年代得以广泛流行,IBM PC 成为了微机的代名词。AT 主板在 386 时代非常盛行,直至 1995 年才被 ATX 主板规格所取代。到 2006 年 6 月为止,美国国家气象局的大多数大气层观测站依然使用 IBM PC,这些电脑被用来处理装在气象气球上的无线电探测器发射回的数据,随后在数年间才开始陆续将它们淘汰。

展览:《光 / 谱 鲍勃・迪伦艺术大展》

📍 今日美术馆(北京)

展览囊括鲍勃・迪伦自 1973 年以来的 6 大不同艺术系列创作,涵盖了手稿、绘画、雕塑等超过 140 件真迹作品。

鲍勃・迪伦(1941-)是美国创作歌手、艺术家和作家。从 1961 年发布首张专辑至今,迪伦在流行音乐界和文化界引起的影响已超过 50 年,他还曾出版了六本画作书。

本周上映

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举报 70000 作弊玩家,拳头和暴雪排队感谢,这个男生一生与外挂为敌

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提及电竞,你可能会想到 LPL 队伍在英雄联盟总决赛的热血场景,IG 和 FPX 夺冠时,几乎整个电竞圈的人都在为他们欢呼,为他们高兴、也为自己高兴。电子竞技的魅力和传统体育项目一样,极具观赏性的同时也能迅速带动人们的情绪。

而电子竞技的另一面,是外挂和作弊,一局游戏只要有一个人开挂,除开挂玩家之外,其他玩家的游戏体验极差。尤其是《绝地求生:大逃杀》这种吃鸡手游,玩家只能不断被击败,毫无成就感。而且被击败的方式也很让人窝囊,几百米外被一枪解决、明明躲在墙外,却被隔墙的子弹攻击击败。

对于绝大部分普通玩家来说,开挂行为都是被唾弃的,一般大家也会默认举报了事,而这位名为 Mohamed Al-Sharifi 的玩家则更进一步,不仅仅要自己举报外挂,还要帮其他玩家举报,甚至帮拳头、暴雪等公司解决了多个外挂程序。

媒体《The Vice》最近采访了这位反外挂圈颇具影响力的玩家,Sharifi 在采访中分享了他打击外挂的「无间道」故事。

为了打击外挂,Sharifi 上演了一场场「无间道」

一般游戏作弊主要分为开挂和互相串通两种方式,开挂可能大众最熟知的作弊方式,它往往利用游戏开发中的漏洞进行作弊,像前面说到的吃鸡自动秒杀挂就是其中一种。

而互相串通则更难分辨,因为它并非通过程序漏洞作弊,而是在游戏开始前双方商议内定游戏结果,像吃鸡类游戏玩家可以故意不相遇或者故意相遇让某一方获得更好的装备优势,《英雄联盟》也有类似的「演员事件」。

由于《英雄联盟》高段位越高玩家越少的机制,高分段玩家大部分人都是固定的,这就造成了不同玩家在同一局游戏的概率特别大,其中部分玩家在游戏前提前商议好,在游戏的某个阶段装作失误,让另一方能轻松取得重要资源,最终获胜,以达到控制游戏的结果。

因此一般打击游戏作弊主要就是开发反外挂程序、修补游戏漏洞或寻找演员证据等,但 Sharifi 却另辟蹊径,他反外挂并非依靠多么先进的反外技术,而是靠卧底。

凭借自己对游戏行业的深刻认知,Sharifi 潜入了多个游戏外挂社区、聊天频道或与游戏外挂销售网络接头,像一名卧底一样收集外挂程序的信息,一旦确认了证据就会将外挂程序提交给拳头游戏(Riot Games)、暴雪等游戏公司的反外挂团队。

此外,Sharifi 还会搜寻各种串通交易的证据,包括寻找视频证据,寻找网络社区中的交易证据等等。类似的,一旦确认证据他也会直接转交给游戏开发商。

有趣的是,部分游戏外挂程序开发者会主动联系 Sharifi ,向他提供其他外挂开发者的开挂或作弊证据,以达到打击竞争对手的目的。在这个过程中,Sharifi 和外挂开发者的角色在「卧底」和「黑帮」成员间不断改变,活生生一部无间道大戏。

从 2018 年开始,Sharifi 就致力于反外挂、反游戏作弊,而且他并非一个人在努力,深知个人影响力有限的他在 2018 年就建立了一个名为「守望先锋警察」Discord 聊天频道,玩家可以参与其中,提交自己经历过的疑似外挂事件,并提交视频等证据,而 Sharifi 则会根据证据和事件进行调查,一旦确认无误,相关内容就会被转交给游戏公司反作弊团队。

对于外挂行业熟悉与长久的潜伏,让他对外挂有了深刻的认识,了解外挂行业的运行方式,对于玩家作弊方式也了如指掌,因此他对玩家是否开挂、串通交易具有较高的判断力。

▲ 拳头开发的新晋热门游戏《The Valorant》

也因此,Sharifi 也结交到了不少和他一样有着共同志趣的伙伴,共同运营频道。同时,Sharifi 的反外挂「业绩」也受到了专业反作弊团队的认可,拳头旗下射击竞技游戏《无畏契约》(The Valorant)的游戏反作弊团队负责人 Paul Chamberlain 就在电子邮件中向他表达了认可:

像 Sharifi 这样的人提供的信息能帮助我们加速反外挂程序开发,并加速驱逐外挂玩家。

在采访中,Sharifi 也聊到了为什么会如此热衷于反外挂。

我只是不喜欢开挂的玩家,为了自己开心而去开挂的行为是十分自私的,人们辛苦一天回到家好不容易想玩把游戏放松下,就这仅剩的一点点乐趣也被开挂玩家毁了。

▲ Sharifi 的 Twitter 账号@GameDoc

而从 Sharifi 的 Twitter 账号的介绍——前电竞选手中,也能了解到为何他如此热衷于反外挂,毕竟外挂是电竞游戏平衡性的最大敌人之一。在 Sharifi 建立的反外挂组织越来越壮大的同时,他的对手也在逐渐升级。

反游戏外挂,是一场无限战争

Sharifi 要面对是整个游戏外挂行业,正如他在采访中所说的「游戏外挂已经成为了一个产业,外挂开发者、销售经理,甚至有的外挂公司还有自己的经销商,他们组成了一个严密的产业体系,每个人都在其中努力的赚钱」。

而且玩家开挂作弊的成本并不高,我的朋友小吴曾告诉我,此前在《绝地求生》等吃鸡游戏中开挂是一件很普遍的事,他曾经通过游戏好友进入了一个 QQ 群,通过群管理员就能快速购买外挂。

一个 QQ 群出售的外挂接近十种,有比较直接的锁头挂,即使乱开枪也能在《绝地求生》中一键狙击掉对手,也有辅助性的透视挂,一旦开启整个地图就会变得透明,开挂玩家能迅速了解到周围的动向以及对手位置。

而外挂价格也并不高,一天的使用价格普通外挂 10-20 元,比较稳定和直接的价格为 30-50 元 /天,对于一个能通过劳动获取收益的成年人来说,偶尔开开外挂,花费并不算特别高。

至于为什么要开外挂,小吴则表示「大家都开挂,你不开挂,这游戏没法玩下去」。

较低的花费降低了开挂的门槛,玩家们和小吴一样一传十、十传百,外挂程序的经销商网络就这样建设了起来,开挂玩家也因此越来越多,这使得外挂行业极为繁荣地运行着。

「没有游戏是不可以破解的,没有开挂是不可察觉的,这只是如何和在哪里的问题」, Sharifi 在采访中如此说道,事实确是如他所说。

即使拳头旗下射击竞技游戏《无畏契约》(The Valorant)转载附带的反外挂软件 Vanguard 也不能避免,而这款反外挂软件是在 Windows 内核层级运行的,理论上拥有几乎最高的系统权限,但仍然不能阻挡外挂,根据 Polygon 的报道,《无畏契约》内测期间有 8000 多用户作弊被发现。

▲  图片来自:Arstechnica

而游戏公司面对这种情况只能加强反外挂开发与对玩家的游戏行为进行检查等,但误伤的情况还是会出现,《地下城与勇士》就曾因反外挂程序过于强大,在玩家快速通过游戏副本时,系统可能会误判为玩家在使用外挂,进而导致掉线。

Sharifi 和他组建社区的出现是对游戏公司反作弊团队的一个补充,并非所有游戏公司都有成熟的反外挂团队,这和游戏公司的资历、市场份额、在反作弊方面的经验等息息相关。

同时,这也让 Sharifi 站在了外挂行业的对立面,他的行为无异于砸了外挂行业从业人士的饭碗。断人财路,总归要付出代价,Sharifi 也表示自己会定期受到一些威胁。

游戏行业在不断发展,新旧游戏也在不断更替,流行和非流行位置互换也许就在一瞬间,游戏行业越繁荣,它的另一面——游戏外挂行业,也就越繁荣。这是一场不会结束的无限战争。

只不过,在游戏公司的主动干预和 Sharifi 这样的民间组织干预下,天平在逐渐偏向普通玩家这一方。

打击外挂,让我很高兴

威胁并没有让 Sharifi 放弃,他还在坚持着,并且越发展越壮大。

早在 2018 年 Sharifi 就意识到了一个人能带来的影响力是有限的,即使他对于打击外挂有着丰富的经验,为此他创立了「守望先锋警察局」聊天频道,如今频道又增加了,Sharifi 创建了一个名为「无畏契约警察局」的 Discord 服务聊天频道。

▲Sharifi 组建的反外挂组织标志

针对《无畏契约》(The Valorant),Sharifi 曾打击了一个名为 Applecheats.cc 的外挂网站,据这个网站的运营人员 Bukky 透露,网站曾经有近 10000 个用户付费订阅外挂。外挂以为一天 15 欧元、一周 70 欧元、每月 150 欧元或 500 欧元买断的价格售卖。

但在 Sharifi 的调查打击下,该外挂被提交给了《无畏契约》的开发公司拳头,拳头也立即对漏洞进行了修补,让该外挂程序失效,Bukky 的外挂网站也因此被迫关闭。

如今两个频道分别有 3000 多名成员和 2000 多名成员。这两个频道组成了一个严密的民间游戏反外挂、反作弊机构,成员们会在社区中发布涉嫌外挂或游戏作弊的报告,并提交相关时间、视频数据。

而 Sharifi 则和频道管理员一起梳理、检查报告内容,此前的卧底经验再加上对游戏行业的深度了解,让他能更好的判断作弊事件中证据,一旦确认是外挂或作弊后,他会将相关报告和视频证据提交给拳头游戏或暴雪这样的游戏开发商。

据 Sharifi 估算,从 2018 年开始,在他和两个聊天频道 5000 多成员的共同努力下,他们在《守望先锋》和《无畏契约》两款游戏中成功处理的作弊玩家数量在 50000 至 70000 人之间。这一数字受到了两家游戏公司工作的相关人士的认可。

此外,Sharifi 的经验和技术正在被越来越多游戏公司所应用,它们会采用和 Sharifi 相同的方式,监视外挂社区或在社区内培养卧底线人,以达到反外挂的目的。

受疫情影响,Sharifi 也失去了工作,现在他已经是这个反外挂组织的全职工作人员,至于他能否在其中获得实际的收益, Sharifi 并没在采访中透露,只是表示自己为了声誉考虑,不会发送虚假报告。

关于未来的计划,Sharifi 表示自己打算建立一个公开的网站,玩家可以在网站上提交自己遇到的疑似外挂或作弊事件,并附上视频等证据。而 Sharifi 则对相关事件和证据进行检查,将能确认的案例提交给游戏公司,一旦游戏公司做出了相应的处理,如封号等措施后再在网站上公布。

反外挂起初只是 Sharifi 的个人爱好,如今已经成为他的新事业,谈到反外挂,他总是很开心。

当发现玩家作弊或成功禁止一个外挂时,我总是很开心。

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苹果 iMac 2020 款体验:英特尔芯 iMac 的谢幕之作?

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不看一眼官网,你可能都不知道 2020 年新款 iMac 的变化在哪里。

至少外观上,它确实和前几年的设计基本一样,还是熟悉的粗边框,大下巴,再配上半弧形的后盖。

▲ 2012 年末,iMac 启用了全新的超薄机身,这个设计一直沿用至今

如果我们从 2012 年开始算起,iMac 也将近有七八年时间没有改变设计风格了,期间,iPhone 从 5 进化到 11,iPad 从大黑边迈向了全面屏,连 Mac Pro 都从「垃圾桶」变成了「刨丝器」。

很多持币观望的朋友也不理解,就算是再怎么经久不衰的设计,也该换一换了吧?

▲ 2020 年 8 月初,苹果对 27 英寸 iMac 进行了更新

不过,作为一台放在家中书房,或是办公室里的设备,我对 iMac 外观的容忍度还是会稍高一些。那些真正需要购买它的人,大概也不是冲着设计去的,而是会更看重它所带来的时间效率提升。

考虑到苹果的自研芯片年底便会落地,本次的新 iMac,可能也是英特尔时代老设计的最后一波产品了。

只能说,且看且珍惜。

外观未变,但新增的纳米纹理玻璃确实好用

既然是老模具复用,新款 iMac 的外观就不做详细介绍了,虽说老设计不丑,但这个粗边框看久了,确实也让人提不起兴趣。

背部接口也是如此,依旧是 4 个标准 USB-A 接口,两个基于 Thunderbolt 3 的 USB-C,一个千兆以太网端口(可选配 10Gb),一个 UHS-II SDXC 卡插槽,以及一个 3.5mm 耳机插孔。

▲ iMac Pro 会比 27 英寸 iMac 多两个 Thunderbolt 3 接口

当然,细节变化还是有的。这次 iMac 屏幕就支持了原彩显示技术,可以自动匹配环境色温,提供更舒适的浏览体验。它的主要作用还是护眼,但就我所知,有人也不喜欢原彩显示的「偏暖」色调。

另一个我比较喜欢的升级点,则是 Nano-texture 纳米纹理玻璃面板(非标配,需要加价 3750 元),它能够在不影响画质和对比度的情况下,大幅减少 iMac 屏幕的反光现象。

▲ 纳米纹理玻璃和普通亚光屏对比,反光现象大幅减少。图片来自:Logkazu

这也是苹果第一次在 iMac 产品线上引入纳米纹理玻璃,在此之前,你只有在苹果最顶级的显示屏 Pro Display XDR 上,才能享受到类似的技术。

▲ 三千块换个玻璃不算便宜,但 Pro Display XDR 可是得加 8000 元…

触感上,纳米纹理玻璃的屏幕有点类似贴了雾化膜的手机屏,但它并不是涂层,而是纳米级的蚀刻工艺,实现了对光线的发散。

▲ 纳米纹理玻璃为蚀刻工艺,并不会影响屏幕的色彩和可视角度

老实说,像 iMac 这种大屏一体机,只要你把它放在靠窗位,或是在光源较复杂的环境下,就很容易在屏幕留下一个个白色光点,以及灯管的倒影,有时候就不得不来回调整屏幕角度,避开光源。

▲ 两台机器都正对着落地窗,均为最高亮度,可以感受下纳米纹理玻璃的防眩光效果

但加上纳米纹理玻璃后,不管是你正视,还是其它角度的斜视,都不会再看到镜面反射的情况,不仅工作省心,还大幅提升了整块屏幕的沉浸感,可以说是非常贴心的设计了。

▲ 需要注意,苹果官方不建议使用第三方清洁布来擦拭纳米纹理玻璃,仅推荐使用附赠的抛光布

未来,等纳米纹理玻璃的成本进一步降下来,说不定苹果也会将类似的技术引入到 MacBook 等其它电脑上。

整合 T2 芯片,全系标配固态硬盘

新 iMac 的配置基本都是常规升级,包括 5K 分辨率的 P3 显示屏,第 10 代英特尔酷睿处理器,新一代 Radeon Pro 5000 系列显卡等,共分为高中低三个配置档位,也保留了内存条的 DIY 升级部分。

▲ 新款 iMac 仍然允许用户自行更换、升级内存。图片来自:9to5mac

这次我们上手的 27 英寸 iMac 搭载了十核心 i9-10910 处理器,16GB 显存的 Radeon Pro 5700XT ,32GB DDR4 内存,以及 1TB 固态硬盘。

这里还是拿几个常用软件跑一遍测试数据。对比去年的 i9 顶配版,新款 iMac 在 CPU 部分并没有明显变化,差距主要在多核部分,毕竟是 8 核变 10 核,还是带来了约 20% 左右的多线程提升。

▲ Radeon Pro 5000 系 GPU 为 Mac 专用,顶配 iMac 的显卡为 Radeon Pro 5700 XT,拥有 16GB 的显存,而市售的 RX 5700 XT 最高也仅为 8GB

GPU 方面的升级就挺可观了,新款 iMac 在 Unigine Heaven 的默认模式下,分数上涨了约 55%,平均帧率也从 68fps 提升至 107fps。

按照苹果官方提供的数据,今年新款 iMac 在 Maxon Cinema 4D 渲染、Unity Editor 场景演示上,都有 50-55% 左右的速度提升,主要也是受益于全新的 Radeon Pro 5000 系 GPU。

速度更快,运行专业软件更省时间,基本也是每年新 iMac 的主轴。

▲ 换用固态硬盘后,iMac 的读写速率有了显著的提升

比较友好的是,这次 iMac 终于赶上时代,抛弃了过时的 Fusion 混合硬盘,全系标配固态,极大改善了系统的读写性能,用户购买时也可以少一些纠结。

从 BlackMagic Disk 的测试中也能看到,改用 1TB 固态盘后,新款 iMac 的平均写入速度会比 1TB 混合硬盘高出三倍左右,而读取速度也有约两倍的提升。

▲ 入门款仅标配 256GB 固态

唯一的问题在于容量,这次入门款 iMac 仅配备 256GB 的固态盘,速度是快了,但空间比之前 1TB 混合硬盘要低不少。如果你不想加钱,只能靠外接硬盘来解决。

还有 WiFi 部分,新款 iMac 仍旧是 802.11ac,不支持 WiFi 6 有些可惜,蓝牙规格则从 4.2 升级到 5.0。

另外,新 iMac 还支持和 16 英寸 MacBook Pro 类似的录音室级三麦克风阵列,主要提升的是视频通话、音频内容录制和播放的质量。

▲ T2 芯片已经不止是一颗安全芯片了

还有一个重要改动是 T2 芯片的引入,也意味着,这颗由苹果自研的安全芯片,已经完成了对全系 Mac 电脑的覆盖。

很多人会以为,Mac 上的 T 系芯片只是跟安全有关,比如说它内置的 AES 加密引擎,可以保护 SSD 硬盘数据不被盗用,而隔离区的设计则可以防止流氓软件盗用摄像头、麦克风。

▲ T2 芯片可以提供 HEVC 视频加速功能

然而,从权限管理来看,如今 T2 芯片在 Mac 中的地位并不比 CPU/GPU 低,至于集成的 ISP 控制器,对于 iMac 的音视频体验,甚至是 HEVC 视频转码工作也会带来不少好处。

▲ iMac 的摄像头,一旦被调用就会亮灯,所以不必特意遮挡

首先是摄像头部分,这次新 iMac 将前置 FaceTime 摄像头升级为 1080p 级别(前代还是 720p),清晰度大幅提升的同时,还支持视频聊天时的曝光、白平衡优化,主要就是 T2 芯片的功劳。

假如你经常要开视频会议,iMac 这颗自带的摄像头肯定是够用的了,当然,我个人会更想拥有一个类似 Face ID 的人脸识别验证体系,而不是每次都得敲键盘输密码。

▲ 新款 iMac 支持「嘿,Siri」呼叫

其次,T2 芯片内置的音频控制器,可以令 iMac 的扬声器获得更好的均衡度和保真度,还有「嘿,Siri」的语音唤醒功能。

▲ T2 芯片已经基本实现了对 Mac 全系产品线的覆盖

某种程度上说,T2 芯片算是苹果放弃英特尔阵营,改用定制处理器所做的一次提前「练兵」。它早已经从最初的安全防护,发展成类似于 M 系的「协处理器」定位,一步步将许多关键权限都收归到苹果自己手中。

可以预见的是,等未来 Mac 搭载了自家处理器后,T 系列芯片肯定还会与 CPU、GPU 产生更深度的联动,许多我们在 iPhone、iPad 上看到的功能,应该也会在那个时候实现。

现在买?还是继续当等等党?

总体来看,今年的 27 英寸新款 iMac 更像是 Pro 产品线的一次技术下放。毕竟,原本存在于 iMac Pro 上的 T2 芯片、1080p 摄像头,或是只存在于 Pro Display XDR 上的纳米纹理玻璃,现在都移植到 iMac 上。

更别说麦克风阵列、原彩显示等技术,甚至连 iMac Pro 自己都眼馋。

不过,对于想要在今年入手任何一台新 Mac 的用户来说,有一个问题,是无论如何都避不开的:

「我是等苹果定制芯片的 Mac?现在买一台英特尔芯片的 Mac?」

但在我看来,至少对 27 英寸 iMac 来说,今年有更换需求的朋友,仍然可以放心、大胆地入手。

原因有两点。

其一,考虑到 ARM 架构更注重性能、功耗上的平衡,目前会更适合用在 13 英寸 MacBook Pro,或是 MacBook Air 等轻薄本产品上,而非 iMac 这类高性能设备。

这既是风险较低的试水,也是对专业用户的负责。

其二,一台 iMac 的换代周期大概在 1-2 年左右,正好苹果也说了,转移架构需要花两年时间过渡,这意味着,如果你想买到一款足够成熟、软硬件适配度较好的「苹果芯 iMac」,至少也得等到 2022 年以后。

▲ 设计师 Daniel Bautista 制作的「全面屏 iMac」概念图,支持 Face ID,底座还能无线充电。图片来自:Daniel Bautista

在架构转移的过程中,说不定我们确实能看到一台采用了「苹果芯」,用上超窄边框、全新模具的下一代 iMac,但你并无法保证这台 ARM 版 iMac,能够在软件兼容、稳定性上,做得比英特版的更好。

我其实挺认同油管博主 Dave Lee 对新 iMac 的评价:

「对于创作者而言,不要去等待一个可能会变得更好的设备,只需入手现在就能买得到的工具,然后去创造当下的内容就好。」

总之,如果你的工作流相对固定,且平时要用到视频渲染、3D 建模等大批专业软件,基于英特尔芯片的 iMac 仍然是现阶段最稳妥的选择,坚持个两三年也没什么压力。

而如果你只是纯家庭用户,只有上网和轻度办公的需要,等一等未来可能会更新的 21.5 英寸款(说不定就是首台 ARM 版 iMac 了),或是买个 Mac mini 再外接显示屏,都是更理性、更合适的选择。

希望我们能尽早看到全面屏 iMac 的到来吧。

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智能化时代已至,联想继续乘风破浪

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最近,创造出世界上第一台笔记本电脑的东芝,宣布正式退出笔记本电脑业务,令人唏嘘。

但这并不是 PC 市场的缩影,其实早在去年居家办公需求还没暴涨的时候,PC 市场就开始回暖,产品竞争力强的厂商依旧能受到消费者青睐,比如全球第一大 PC 厂商联想。

昨天,联想发布了 20/21 财年第一季度的财报,营业额达到 946 亿人民币,同比增长 6.7%。净利润达到 15 亿人民币,同比增长 31%,表现依旧亮眼。

作为一家已经实现全球化的中国科技公司,联想如何在即将到来的智能化时代中乘风破浪,也可以从这份财报中找到一些线索。

依旧是 PC 之王,转型不断加速

今年第一季度,全球 PC 市场受疫情影响出现下滑,在第二季度开始迎来复苏。作为联想的收入支柱,PC 业务的收入和利润在去年创下历史新高后,本季度仍在稳步增长,依旧保持全球 PC 市场第一的地位。

▲  图片来自:Gartner

联想财报显示,在截至 6 月 30 日 的第一财季,个人电脑和智能设备业务收入达到 751 亿人民币,占集团总收入的 80%。税前利润 47 亿人民币,同比大幅提升 28%,而 6.3% 的利润率再次刷新了历史记录。

其中中国区的增长最为明显,营业额同比增长 18%,是联想在全球增长最快的一个市场。这一增长速度也远超全球 PC 市场的均值,根据市场调研机构 Canalys 的数据,今年第二季度全球 PC 市场的增长为 9%。

过去几个月,远程工作、教育等需求的增加也提振了平板电脑市场,当中联想的增长最为迅猛,第二季度完成出货 281 万台,同比增长高达 52.9%。

尽管 PC 市场过去几年出现过短暂下滑,但 PC 仍然不是夕阳产业。因为 PC 依旧是重要的生产力工具,就像联想集团董事长兼 CEO 杨元庆所说的,个人电脑正像手机一样成为人手一台的生产力工具。

至于联想在国内存在感不算强的移动业务,虽然本季度营收同比有所下降,但在海外的表现令人惊喜。

联想移动业务在北美 7% 的市场份额,仅次于苹果、三星和 LG,这个份额与苹果在中国市场的份额相当,而联想在拉美则以近 20% 的份额排在第二位。

▲ 联想拯救者 Pro.

谈及联想这一财季在 PC 业务上的增长,杨元庆认为除了因为联想在 PC 领域长期的积累,智能化能力的提升也反过来增强了客户对联想 PC 的黏性,进一步推动了 PC 核心业务的增长。

财报显示联想的智能化转型在 3S 战略的推动下继续高速增长,智能物联网业务(Smart IoT)营业额同比增长 39%, 智能基础设施业务(Smart Infrastructure)营业额同比增长 16%,行业智能业务(Smart Verticals)的营收增长更是高达 65%。

而在联想下一个 10 年重点关注的智能化转型方面,软件及服务业务的收入 71.5 亿人民币,虽然目前只占总营收的 7.6%,但却是所有产品中利润率最高的,正在成为联想强劲的增长引擎。

正如爱范儿对联想上一季度的财报分析中指出的,如果 PC 是联想的前浪,那么智能化变革将是联想的后浪,而联想在 PC 领域积累的强大计算能力,将会成为其智能化转型重要驱动力

从传达室起步,到全球 PC 霸主,联想凭什么?

在被称为第四次工业革命的互联网时代,更新迭代的速度比过往都要快。从 PC 时代到移动互联网时代,从功能机时代到智能手机时代,即使是百度、诺基亚这样曾经的行业第一也可能轻易被时代颠覆。

如今互联网巨头们又将目光投向产业互联网,腾讯宣布投入 5000 亿在新基建上。作为全球第一的 PC 厂商联想,如何在智能化浪潮找到自己的位置,将是下一个 10 年的关键。

1984 年,40 岁的柳传志在一间不到 20 平米的传达室创立了联想,之后一步步击败戴尔、惠普等老牌 PC 巨头,成为 PC 市场霸主,靠的是一系列大胆的模式创新,而转型也一直是联想的关键词

2000 年,联想的 PC 业务开始遭遇瓶颈,在对 IBM、戴尔等企业的商业模式进行分析后,联想结合两者的优势,打造出自造一体的双模式战略

所谓双模式,即对于消费市场,企业需采取以渠道为核心的交易型业务(T)模式。而对于商用市场,则实行以大客户为对象的关系型业务(R)模式。

正是依靠这种双模式,联想 2004 年在本土市场击败了戴尔,也间接促进了联想之后对 IBM 的收购。

2009 年联想祭出了「双拳战略」。以 Think 产品为「左拳」,主打成熟市场和商用大客户;以 Idea 产品为「右拳」,主打新兴市场和消费类客户。在 2013 年终于夺下全球 PC 市场的桂冠。

在 PC 领域稳居前列后,2014 年联想再次重构业务结构,增加服务业务比重,成立四个独立的业务集团,奠定了联想之后的发展方向。

2017 年联想新财年全球誓师大会,杨元庆提出了「三波」战略和客户导向。推动联想从单一业务向多元业务转型,以及从产品为中心向以客户为中心转型。

第二年杨元庆宣告联想集团将围绕智能三要素「数据、计算力、算法」,全面发力智能变革。

2019 年联想正式发布 3S 战略:智能物联网(Smart IoT)、智能基础架构(Smart Infrastructure)和行业智能(Smart Verticals),目标是成为「智能化变革的引领者和赋能者」。

持续的创新在数次转型中已经逐渐成为联想的基因,源源不断给联想输送新鲜血液。让联想不止于一家 PC 厂商,这也是这家公司在移动互联网和智能化的浪潮下动力十足的重要前提。

下一个 10 年,联想的核心竞争力

虽然 PC 业务依然会是联想重要的核心业务,但正如杨元庆所说,在未来的 10 年里,服务和解决方案将会成为联想新的核心竞争力。

▲ 联想董事长兼 CEO 杨元庆.

成为「新基建」的核心提供商,向 B 端客户提供物联网设备、基础设施和智能应用在内的全套解决方案,是各大科技互联网巨头都在追逐的方向,其中核心技术的积累将成为重要的竞争力。

联想集团高级副总裁兼数据中心业务集团中国区总裁童夫尧指出,目前联想的数据中心业务已经拥有一系列独有的核心技术,在优化技术、整合和迁移技术、存储技术等领域具备非常强的竞争力

根据最新的全球超级计算机 TOP500 榜单,在全球浮点运算性能最强的 500 台超级计算机中,联想依旧是上榜总数第一的厂商。

另外联想「端-边-云-网-智」技术架构的优势,在供应链中已经体现。因此,与其他厂商相比,联想对代工厂的依赖并不高。

在联想全球最大的笔记本电脑制造基地合肥工厂,凭借智能排产系统,依托人工智能算法和大数据技术,已经将排产的耗时从原来的人工每天 6 小时缩短到 1.5 分钟,平均不到一秒钟就有一台笔记本电脑从生产线下线。

联想在 PC 和供应链上积累的核心技术,将会和智能化转型业务形成协同效应,从而提供更具竞争力的服务和解决方案

就像联想在财报中说的,通过设备即服务(DaaS)为客户提供集硬件、软件和服务于一体的完整解决方案,可根据客户需求灵活调整。

无论 C 端还是 B 端,通过软硬件和配套服务构建一个生态闭环,一直是科技厂商建立护城河的关键,苹果、微软等厂商已经有成功的先例,这也是联想正在转型的方向。

作为一家科技公司,联想即将 36 岁。下一个 10 年,联想一方面要在竞争日趋激烈的 PC 市场中保存领先地位。同时要在方兴未艾但巨头环伺的企业服务市场取得一席之地,挑战不小,但机遇更大。

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Redmi K30 至尊版体验:既是「至尊」,又如何做到低价?

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2011 年的某个周二,我躺在宿舍床上,正享受着久违的赖床,然而几个室友的鼠标声却把我从梦里揪了出来,他们不是在玩《魔兽》,而是在抢小米手机。

这一刻的 316 宿舍罕见地在一个阵营上,鼠标和刷新是我们的武器,把手机放进购物车是拆塔,完成付款就是拿下对面的水晶。

能让他们站到一起的原因,是因为当时小米手机 1 有着那个比其他 Android 手机便宜许多的 1999 元售价。严格来说,小米手机 1 不算是一款特别精致的手机,在今天看来,它甚至还显得有点粗糙,但在颇高的性能素质和 MIUI 系统的组合下,工艺上的缺点瑕不掩瑜。

在国外品牌普遍较贵、国产手机素质又相对羸弱的时候,小米手机 1 就成了当时少有既满足硬件素质高,又是入手门槛低的国产手机。

「性价比」一词也随着小米手机 1 这个开端,开始出现在大众视线当中。

十年后的小米已经变成了年收入 2060 亿元的企业,小米也随着小米 10 至尊版的问世,开始试探七千元的高端市场。

昔日一直是小米招牌的低价亲民路线,则在去年 1 月交给了 Redmi 接力,在「市场」这座大山前,Redmi 和小米分出了「走量」和「探索」两条路线。

如今的 Redmi 产品线已经是小米在中端市场的护城河之一,在小米阵营前冲的同时,保障更亲民的基础产品销量,因此今年「重回 1999」的方针,自然也就落到了 Redmi 阵营中。

既是「至尊」,又如何做到低价?

「Redmi K30 至尊版」这个名字给人的第一感觉是高配置,毕竟都已经有「至尊」这个词眼在,那自然也就代表着是 K30 系列中的 Ultra、超大杯。

然而即使有着「至尊」这个属性,手机的定价也依然只是 1999 元,这里我说「只是」,是因为它和年初同为入门的 K30 5G 处于同一价格。

而对比其他 5G 手机,1999 元也确实是现在少有的低价,这个预算放在去年,只能买到不错的 4G 手机,而现在同样的价格已经能拿下 5G 入门旗舰。

想找到 K30 至尊版能保持 1999 元低价的原因并不难,通过产品表面就能看到一些端倪。

如果在近几年有关注手机和手机市场,那么其实能发现 Redmi 都在不影响用户体验的地方节约成本,把用户感知不太明显的功能支出,花费在用户有更强感知的地方。

这种变化虽然会让产品缺少一些参数惊喜,但至少能在保持产品低售价的同时,让产品变得更加精致。

这次 Redmi 并没有在 K30 至尊版上用 K30 Pro 的骁龙 865,而是联发科的天玑 1000+,虽然从性能素质看,天玑 1000+ 的成绩对比骁龙 865 都要低,但大部分环节的差距都不是很大,而且在实际使用中,面对大型游戏最基本的「流畅运行」标准,天玑 1000+ 也基本能做到高帧率流畅运行的水准。

我对天玑 1000+ 的信心来自于之前对这款 SoC 的几次测试,尽管联发科的 SoC 过去曾一度和「中端」、「性能弱」这些负面标签挂钩,但自从天玑系列开始,联发科却展现出了急起直追的态势。

这次天玑 1000+ 的性能虽然稍次于骁龙 865,但和骁龙 855+、麒麟 990 5G 两款去年的旗舰 SoC 相比,天玑 1000+ 虽不是全面超越,但至少也有见长的一面,综合水平不低。

当然,天玑 1000+ 还能继续优化的地方也有不少,比如 GPU 性能相比骁龙 865 稍弱,应对复杂的高特效画面会显出压力,CPU 在游戏等高频场景中功耗较高等等。

这次 K30 至尊版选用天玑 1000+ 的主要原因,其实还是因为使用联发科 SoC 的成本要比高通骁龙 SoC 低,但这里并不只是说 SoC 这颗芯片的价格,而是包括处理器、基带、天线技术等一整套方案的成本都要比高通低。

如果使用高通处理器或专利技术,除元器件本身成本外,高通会按一定比例(多模 5G 手机会收取约 5%)额外抽成专利费用

换言之,一台售价 2000 元的 5G 手机,高通大约会收取 100 元的专利费,而这笔费用则会算到手机成本内。

而由于选用了费用相对更便宜的联发科,手机厂商就能大幅降低手机 SoC 和 5G 基带方面的成本,最终下调 5G 手机的消费门槛。

除了 SoC 以外,K30 至尊版的内存和存储空间都基本和之前的 K30 Pro 一致,但可能考虑到 K30 Pro 本身的「Pro」属性,所以 Redmi 选用了一种配置互补的方式,让至尊版不至于完全把 K30 Pro 的风头抢过来。

另外还有一个细节,这次至尊版的最高内存是 LPDDR4X 规格的 8GB,LPDDR5 规格的 12GB 留给了 K30 Pro,而至尊版的最大容量达到了 512GB,是整个 K30 系列里的最大容量,但是是 UFS2.1 的规格,并非 K30 Pro 256GB 的 UFS3.1。

K30 至尊版依然支持 33W 的有线快充,但电池容量从 K30 Pro 的 4700mAh 减少到 4500mAh,原因其实也不难理解,K30 至尊版依然用的是 K30 Pro 的设计,内部容积基本一样,想在有限的空间内放进更多东西,唯一能削减的就是电池这个占地大头的体积,腾出几毫米空间。

在开箱手机当天我做了一次简单的续航测试,我把手机屏幕固定 50% 亮度,打开 120Hz 刷新率和 5G 网络用了一天,最后得到的是 10 小时的使用时长。

但由于 120Hz 刷新率消耗更大,所以该模式下的亮屏时间只有接近 4.5 小时,成绩不差,但也不算特别优秀,在 120Hz 屏当中算是中上水准。

K30 至尊版的外观不但和 K30 Pro 几乎相同,机身用料也一致(抛光镜面,非 AG 磨砂),都是金属中框加前后玻璃。

虽然少了一些惊喜,这样做的好处有两个,一个是 K30 Pro 的制造模具可以继续用在至尊版上,减少重新设计、改造车床、调试模具的风险和花费,已有工具和零件可以继续用到新机上;另一个是缩短研发时间,产品的更新节奏更紧密。

在 K30 Pro 和 K30 至尊版两款手机中,唯二能区分出两者的地方,在于至尊版独享了「极夜黑」和「薄荷绿」两种配色,以及还有至尊版取消了 3.5mm 耳机孔。

但实际上,至尊版的机身要比 K30 Pro 厚了 0.2 毫米,达到了 9.1 毫米的最大厚度,这里可能是因为至尊版加入了 VC 均热板加强散热,因而也导致前面提到的电池容量变小,增加了机身厚度。

▲ 图片来自:小米官网

不过也可能由于电池体积变小,至尊版的整机重量要比 K30 Pro 轻了 5 克,为 213 克,相比于厚度增加,重量变化的感知是明显的,但毕竟是过 200 克的手机,所以拿在手上也依然能感觉都明显的份量。

「至尊」的真谛是功能上的补全

K30 至尊版的「至尊」,我认为是对之前 K30 系列的功能补全,尽管在硬件配置上它不是系列中最好的一款,但更丰富的细节功能,使得它带来的体验更加完善。

Redmi 在 K30 上用了 120Hz 刷新率屏,然而却只是在 K30 Pro 用了常规的 60Hz 刷新率,对于一款「Pro」设备来说,K30 Pro 这块屏幕似乎就显得不那么「Pro」了。

为了弥补这个遗憾,这次 K30 至尊版用上了三星的 AMOLED 高刷屏,全局亮度 800 尼特(峰值 1200 尼特),屏幕规格虽然同为 6.67 英寸和 2400 x 1080 分辨率,但总算能支持 120Hz 刷新率和 240Hz 采样率,在滑屏、打字这些触控交互上明显比 K30 Pro 更上一个档次。

不过 120Hz 虽好,但长期开着也意味着更加费电,尤其是在我知道电池缩减的前提下使用,我一直担心手机能不能应付我一天的使用。后来,我在强制 120Hz 和系统自动分配两个模式下对比,发现前者的亮屏时间要比后者短 30-40 分钟。

和小米 10 至尊版所用的华星光电屏幕不同,K30 至尊版所用的这块 E3 屏是 Redmi 找三星定制的屏幕,这里面除了面板是三星的以外,各个 IC 零件、总成堆叠方式都要重新定制,光就屏幕这部分,卢伟冰就说「投入了 2 亿」

当然,K30 至尊版这块屏幕是否真如卢伟冰所说花了 2 亿定制,这点只有小米的高管和工程师们才知道。

不过从用户视觉的屏幕观感看,这块屏幕虽然没有小米 10 至尊版的那块好,但用了钻石排列像素,屏幕素质在目前的同级产品也算是在前排水准了。

▲ Redmi K30 至尊版屏幕细节(钻石排列). 图片来自:微博网友@流星宇_

在 Redmi 手机的扬声器配置方面,有个颇为有趣的冷知识,K30 至尊版其实是 Redmi 第一款使用双扬声器的手机。是的,之前的 Redmi 手机用的都是单扬声器设计。

▲ 前置 2000 万像素摄像头+顶部扬声器/听筒

对我来说,双扬声器在高端旗舰中已经是正常不过的配置,但在入门产品中,双扬声器因为不是刚需,因而常常会被阉割以节约成本和内部空间。

当然这也是情理之中的做法,毕竟手机扬声器能做到响铃、外放,也已经基本满足大部分需求。

这次 K30 至尊版所用的是双线性扬声器,本质上就是一个提升外放音效的增配,Redmi 甚至还给这套扬声器申请了 K30 Pro 没有的 Hi-Res Audio 认证。

但如果没有用外放听音乐、看视频、玩游戏的习惯,平时都只是用耳机播音频,其实也不必因为双扬声器的加入而特意去换手机。

K30 至尊版的相机和 K30 Pro 保持一致,主摄是 6400 万像素的索尼 IMX682,但相比于 K30 Pro 变焦版,至尊版的长焦镜头依然是 500 万,而不是变焦版的 800 万三倍光变,远距离变焦拍摄画质难免表现得比专门设置的光变镜头差。

▲ 日间样张

▲ 日间样张

▲使用两倍变焦镜头拍摄

在常规主摄模式下,IMX686 表现一如既往不错,即使四合一之后的 1600 万像素,相机也能有很好的成像效果。

▲ 专为晚上看这篇评测的读者准备的样张

是可能因为 K30 至尊版搭载的 MIUI 12 在相机调校方面还不是很稳定,在 AI 介入优化下,画面很容易会出现调色力度过猛影响整体画面观感的情况。

▲ AI 调色力度较强,虽能讨好眼球,但色彩有点失真

而且,相机对物体的识别也偶尔会出现识别错误的情况,比如我在拍一个饰品,AI 误判为食物,相机调色就会变成高饱和对、高对比度,但这种调色用在饰品上反而失真。

▲ 日间样张,AI 调色

▲ 使用超微距相机拍摄,AI 调色

不过 AI 优化大部分时候都是正常的,这种懒人拍照优化确实能让不了解或者不太想后期照片的人轻松拍出好照片,整体来说是个体验友好的功能。只不过 AI 识别准确度和调色还有能打磨的地方,但我相信在之后的 MIUI 更新会修复这些问题。

对于喜欢拍细节的人来说,K30 的 50mm 焦段微距相机挺好用,比如拍摄花草、枝叶、水雾、昆虫、毛发的特写,这个微距镜头都能较好地胜任拍摄。

▲ 超微距拍摄样张

▲ 实际拍摄距离为枝叶顶端位置

成片出品方面,画面会因为镜头素质不同,比主摄要多一层涂抹感,但这个问题不算大,拍摄目标的细节能清晰记录才是最重要的。

其余两枚分别是 1300 万像素的超广角和人像景深镜头,这两个镜头的规格都和 K30 Pro 一致,具体可以通过成片来看表现。

▲ 夜景样张

▲ 夜景样张

我在写评测的时候留意到 Redmi 把相机模块中间的「64MP」变成了背部的拾音麦克风,算上手机上下两边的麦克风,K30 至尊版总共有左、右、前三个麦克风能用。

三个麦克风配合的是「声源变焦」这个功能,相机根据画面变焦去提升远处拾音效率,个人认为这个功能最有用的使用场景是拍摄课堂讲课和看舞台表演的时候,变焦放大拾音能减少周围的杂音入侵。

我和同事在马路边测试了一下手机的拾音效果,在相隔 5 米的距离变焦,麦克风会轻度抑制旁边的车流声,达到放大正面麦克风拾音音量的效果。但面对喇叭等高频声音入侵,声源变声的帮助非常有限。

重回 1999,小米还是那个让友商有压力的小米

8 月 14 日上午 10 点,小米正式开启 K30 至尊版的首销,正如十年前的小米手机 1,K30 至尊版在 10 点开卖的瞬间就被抢购一空。

根据 Redmi 官方公布成绩,K30 至尊版在上架 1 分钟内共卖出了 10 万台,截至到我现在撰写这段话的 14 日中午 12 点,所有小米官方线上商店的 K30 至尊版都在「缺货」状态,再次开售要等到四天之后。

「1999 元」不单在今天不单只是小米的标签之一,还是小米面对市场变化的定海神针,它不仅适用于国产手机起飞的 2011 年,在 5G 起步的 2020 年也同样适用。

尽管今天的小米旗舰已经没有多少可能做到 1999,但 Redmi 所面向的中端 5G 市场还有较大的调价空间,尤其是在 iQOO、realme、荣耀这些对手都相继推出 2500 元以内 5G 产品的这个背景下,Redmi 需要一张王牌保持在中端市场前排的量级和地位。

1999 元的 K30 至尊版,就是 Redmi 的王牌。

实际上,K30 至尊版的问世其实也跟中端市场的变化不无关系,上半年的 K30 和 K30 Pro 都分别负责 2000 元以下和 3000 元以下市场。

尽管两款手机的产品力都不低,但他们都有着消费者不太满足的地方,比如 K30 的 SoC 和相机、K30 Pro 的屏幕,面对像 iQOO Z1、荣耀 Play4 Pro 这些后来者,K30 系列的产品力就显得捉襟见肘。

在 K30 至尊版身上我们能看到 K30 和 K30 Pro 的影子,因为 Redmi 是选择了综合已有两款手机特性并加以改进的方式,从而减少新机研发的开支。

虽然 K30 至尊版在换了 SoC 和其他零件后,在性能和拍照方面对比 K30 Pro 的个别版本理论上有些差距,但即使是从高通换成了联发科,K30 至尊版的硬件素质也仍然能对得起中端旗舰的定位。

况且,同配置的产品目前普遍都是在 2500 元前后,相比于这些产品,K30 至尊版的 1999 元售价在市场上有着很强的竞争力,因此笔者相信,其他厂商也会在不久后调整自家中端产品的销售策略,以应对 Redmi 这个新动作。

说到「值不值得买」这个问题上,昨晚有一位在用小米 8 的网友私信我,能不能用 K30 至尊版来取代手上的旧小米手机,我的个人观点是完全没问题的,毕竟现在的中端 Android 手机作为后来者,无论是在屏幕、通信、处理器、相机能力都普遍比前几年的旗舰先进,中端 Android 手机完全具备取代几年前旧旗舰的能力。

正如微博知名数码博主「移动叔叔」对 K30 至尊版的评价

如果米 6 是钉子户,K30 至尊版大概就是拆迁队了吧。

但「好用不贵」的中端 Android 手机定位毕竟只是在中端,相比于当季旗舰,它们仍然有着肉眼可见的差距,只是得益于新技术下放,这个差距没有以往那么大而已。

对于「能否用今年的中端 5G 换去年的 4G 旗舰」这个问题,我个人并不建议这样做,毕竟哪怕是去年的旗舰也有不少今年中端机不能及的东西,但作为支援主力旗舰的备用机,两千块的 K30 至尊版是个不错的选择。

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RedmiBook Air 体验:小米最好的轻薄本

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在四个月前新款 MacBook Pro 发售的时候,本来打算将自己已经服役五年的 MacBook Pro 进行一次更新换代,但最后还是因为种种因素搁置了下来决定继续等待。

其实一年多以来也尝试过几次把 Windows 笔记本当作主力用,但最后还是用回了老将 MacBook Pro,除了 macOS 之外,高分辨率屏幕,舒适的触控板都让人有点舍不得,甚至我还找到了 PD USB-C 转 Magsafe2 的充电线。

但今天这台 RedmiBook Air 大概是这一年多来第一次认真考虑将其当做主力电脑的 Windows 笔记本。

比加装了妙控键盘的 iPad Pro 更轻,还有 2K 屏

RedmiBook Air 这款产品外观没有采用像之前吸睛的银色外观,而是较为常见的金属灰磨砂设计。说实话第一印象蛮不起眼的。

既然冠上了 Air 之名,显然这款笔记本主打的也是轻薄路线。重量只有 1.05kg,仅和加装了妙控键盘的 iPad 11 Pro 一样重,远比全副武装的 12 英寸 iPad Pro 更轻,也比最新的 MacBook Air 要轻。厚度上也只有 12.99mm,是我最近看过在轻薄两字上控制非常出色的笔记本。

由于非常轻薄,其实这款笔记本并不一定需要装在双肩包里,我觉得单肩的邮差包也是一个不错的选择,并不会带来多少负担。

体积的控制也得益于全面屏的设计。RedmiBook 其实最近的几款机型都有主打全面屏设计,在这款机型上也不例外,三边都非常窄,就底边较宽一些,总体的屏占比按照官方数据的说法达到了 89%。

我对这款笔记本的一半好感其实也来源于这块屏幕,倒不是因为全面屏的设计,而是分辨率上采用了 2560×1600 的 2K 级别。

其实从这几年来看,Windows 阵营虽然高清化的进度还是比较快的,但不少品牌喜欢开始缩减不同配置的 SKU,以前那种从低配到高配六七种配置变得少见,越来越多的是只有三到四种配置。

减少 SKU 其实让屏幕规格受到的影响不小,低配和高配是雷打不动的,惨被淘汰的经常是中配,所以可以见到不少低配采用 1080p 级别分辨率屏幕,高配版则直接配备了 4K 分辨率,留给 2K 分辨率的空间受到了一定挤占。

但其实 2K 分辨率的屏幕在五六千元的配置是很吃香的,如果要凸显性价比,上一块 2K 级别的屏幕非常有用,并且能提供更细腻显示效果的同时,还能比 4K 屏幕规避更多高分辨率的放大问题,我个人觉得在这个价位上体验起来蛮好。

屏幕其它方面也都是很标准的配置。16:10 的比例,178° 的可视角度也很出色,300nits 的标准亮度,避开光线较强的中午时段,在户外也是可以使用的。100% sRGB 色域,虽然没有 P3 色域,用起来倒也问题不大,毕竟我那台 2015 款的 MacBook Pro 也没有。

RedmiBook Air 所有的版本都不是触控屏,也挺好的,我并不想在非平板设备上去不停点屏幕,我想这对大部分人来说都不是什么顺手的操作,那些屏幕能翻转 360° 当平板用的设备除外。

键盘部分是 RedmiBook Air 稍显弱势的地方。敲击的手感有点过于生脆,键程也只有 0.95mm。我个人更喜欢软绵一点的手感,所以蝶式键盘我是永远不会考虑的,不过在这样的轻薄本上似乎没有敲击手感比较软的键盘。当然,只要不是蝶式键盘那么极端的手感,倒是也可以慢慢适应。

相比目前的高端笔记本,可以很清楚的看到 RedmiBook Air 缺少一些生物识别的能力,不光 B 面没有摄像头,键盘这边也没有指纹识别等模块,虽然笔记本上还不像手机那么普及,但感觉早晚也还是要加上的。

其实我个人对于 MacBook Pro 最不舍的地方是在触控板,Winodows 阵营的触控板不知道为什么都无法做到全区域手感一致的触控板,所有的触控板在顶部区域都是不可用的。但妙控键盘不是通过纯机械设计实现了全区域可按下的触控板?这一点请 Windows 笔记本们尽快改进吧。

触控板的整体面积还不错,手指可以在上面移动相当大的范围,只是手感比较普通,不如一些更高端的笔记本顺滑。所以在家里使用时我一般还会配一个人体工程学鼠标,可以减轻手腕的负担。Windows 配鼠标,还是天经地义。

接口大幅精简,终于支持 PD 充电

对于之前接触过的几款 RedmiBook,我个人最大的怨念不在于屏幕也不在于键盘触控板,而是电源适配器。

之前的产品由于并不支持 PD 充电,对于我来说没有任何带出门的价值,自然也谈不上长期使用。如今这一点终于得到了解决。

在机身的右侧面具备两个 USB-C 的接口,两个接口都支持数据传输和充电。还能实现三屏显示和双路 4K 视频输出,实现一个小巧的 PD 充电器走天下。不够两个接口都在右边有点可惜,有时电源在左边的话就得绕一下线,不过也不是什么大问题。

由于整体控制的非常轻薄,所以 RedmiBook Air 的接口数量也被大量精简,除了右侧的两个 USB-C 接口之外,就剩下了一个 3.5mm 接口。至于机身左侧,除了散热风口之外并没有任何的接口。

如果你还有更多的需求,那么购买一个 USB 扩展坞配合使用是最好的方法。

性能方面,RedmiBook Air 一共具备低中高三种配置。低配版搭载的是英特尔十代酷睿 i5-10210Y 处理器,四核八线程成绩,默频 1.0GHz,睿频 4.0GHz,8GB LPDDR3 2133MHz,中配版将内存提升到了 16GB,高配版则将处理器升级到了 i7-10510Y,还是四核八线程,默频 1.2GHz,睿频 4.5GHz。三个配置都配备了 512GB 的 SATA SSD。

跑分和游戏就不测了,都不是这款笔记本的使用场景。电池容量为 41Wh,为了轻薄还是牺牲了一些,标配 65W USB-C 充电器,35 分钟内能够充入 50% 的电量。150nits 亮度下播放本地视频可以支持 11.5 小时,网页浏览为 6.5 小时,实际使用上,因为亮度会开的更高一点所以续航会再减少一些。

RedmiBook 一向以性价比作为尖刀,但之前一直有一些像充电这样我无法克服的缺点,如今基本上所有的硬伤已经不复存在,作为一款追求轻薄的笔记本来说各方面都做的不错,非常适合日常使用。

当然从轻薄本的角度出发,就别要求它具备繁重任务方面的能力了。

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「生而为人,你抱屁歉」,网易云上的太宰治丧系名言瞎编了 99%

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有的人 8 岁就死了,80 岁才埋。——太宰治

你怎么这么懂事啊,连崩溃的时候都不发出任何声响。——太宰治

你来时携风带雨,我避无可避;你走后乱了四季,我久病难医。——太宰治

因为「网抑云」事件,日本作家太宰治再度进入了全民视野。

他的「丧系语录」也开始漫天飘洒,自己还被冠上了「抑郁教父」的称号。

但实际上,上面三句都来自不知名网友编译,太宰治没说过。

太宰治被冠名不是毫无理由,毕竟他是日本自杀次数最多的作家,还写下了广为传颂的「丧系圣经」——《人间失格》

不过在这之前,太宰治作为战后无赖派文学代表作家,作品已早在豆瓣微博活跃,各大社交软件的签名档也屡见不鲜。

当「丧系语录」成为大家争相传播的语言艺术后,网民们纷纷用敏感的内心呐喊,为忧郁的灵魂代言,千言万语汇成最为经典的一句话:

生而为人,我很抱歉 ——《人间失格》。

▲ 图片来自:微博用户叛逆行为艺术

很多人慕名而来,买下太宰治的《人间失格》深夜卒读,但当他们看完整本书,才发现里面根本没有这句话。

他们诧异地搜索,发现了又一个真相:这句话根本不是太宰治说的。

被互联网「玩坏」的太宰治

我本想这个冬日就去死的,可今年正月拿到一套鼠灰色细条纹的麻质和服,是适合夏天穿的和服,所以我还是先活到夏天吧。

这句话倒真是太宰治说的。

它的流行度仅次于「生而为人,我很抱歉」,在很多与和服有关的歌曲评论区,都占据着 999+ 的点赞皇座。

同样,这句也被认为源自《人间失格》。但实际上,它是太宰治第一本小说集《晚年》第一篇的第一段话。

而「生而为人,我很抱歉」那句出处,是日本昭和初期的诗人寺内寿太郎的《遗书》,后来,太宰治在短篇小说《二十世纪旗手》里,才把这句用作副标题。

太宰治短暂的人生里,闹过学生革命,与艺伎谈情说爱,被家族逐出过户籍,也曾因为追逐芥川奖,创作期间药物成瘾,欠上了一屁股债,还在婚后酗酒外局找情人,一共自杀过五次。

每一条单独拎出来,都足以令颓废青年的神经震颤。

▲ 太宰治年轻时候的照片

这些经历诞生的一系列作品,被读者挖出了各种「丧系语录」。比如:

若能避开猛烈的狂喜 ,自然也不会有悲痛的来袭。

再比如:

胆小鬼连幸福都会害怕,碰到棉花都会受伤。

接着,越来越多人开始将这些话机器般复制发送,留在各个音乐评论区和社交媒体疯狂博赞,看得越多,越觉反感。

遍地的哀伤和绝望,像洪灾般淋湿每一个夜晚,夜越深,越伤感。

当「太宰治语录」开始泛滥,原有的经典名言已经无法满足人们网上冲浪的快乐了。

于是他们开始将「太宰治语录」变体,各种逻辑混乱、前言不搭后语的「太宰治语录」开始涌现,太宰治成为了代表「易碎易忧伤」人士的暗号,由此衍生的梗日日新,又日新:

每到此时,我就想起太宰治《惜别》里那句:「东南西北四条街,打听打听谁是爹。」

「生而为人,我很抱歉」这句经典语录,更是变体成了「生而为爷,我很抱歉」「生吃了人,我噎得慌」「生为雪花,勇闯天涯」「生下来吧,我随孩子姓」……

太宰治大概也没想到,逝世 70 多年后,又一次风靡,竟是这种坟头蹦迪般的恶搞。

其实,太宰治根本没有教你丧

一说太宰治,很多人脑海里就闪现出这些负面词汇:

自杀、酗酒、嗑药、欠债、弃学、滥情……

但实际上,阴郁颓废只是他的一种面貌,《人间失格》也只是他作品的一小部分而已。

太宰治在 1909 年出生于一个富贵家庭,自幼就热爱文学,坚持写作,中学就创办杂志。作为芥川龙之介的「头号粉丝」,他一直都在为得到芥川奖而努力,也会为名誉和名声而奋进。

▲ 图片左二为太宰治

日本太平洋战争时期,太宰治并未像其它作家舆论一边倒,大肆赞颂战争,而是写如《御伽草纸》这样的幽默作品,来让战争中的人们放松心境,忘却烦恼。

在少为大众所知的《女生徒》《潘多拉之匣》《奔跑吧,梅勒斯》等作品中,他表现出了自己阳光积极、重拾希望、热爱生活的一面。

注视着天空,天空慢慢改变,渐渐变成了青色。我不停地叹息,好想褪去自己的衣裳。就在这时候,树叶、草变得透明,已看不见它们的美丽,我轻轻触摸草地。好想美丽地活下去。—— 太宰治《女生徒》

对于婚姻,他认为「家庭,是需要努力维持的。哪怕清贫,我也会用一生去珍惜。」

▲ 图片来自:《太宰治「人间失格」诞生秘话》

只是同时,他也受困于自己的人格和思想,不敢全身心投入幸福之中,便在放纵与反省中不断挣扎,甚至为写出好的作品而自毁式生活:

要描绘人类的罪恶,自己就不能过着幸福的生活。

二战后,太宰治创作出《斜阳》《人间失格》等经典作品,这些都是在他审视自己过错后,把人性丑恶从自己身体里挖出来摊给众人看。

他书里的每一句话,背后都付出了极大的挣扎以及代价。

我伪装成骗子,人们就说我是个骗子。我充阔,人人以为我是阔佬。我故作冷淡,人人说我是个无情的家伙。然而,当我真的痛苦万分,不由得呻吟时,人人却认为我在无病呻吟。—— 太宰治《斜阳》

▲ 图片来自:《太宰治「人间失格」诞生秘话》

尽管最后,太宰治还是选择结束自己的生命,以 1948 年 6 月 13 日和他的女读者山崎富荣投河为终点,但他在遗书上依然对他妻子说:

美知子大人,我最爱的人是你。

太宰治 39 岁就离世了,但他留下的作品,却多达 140 部。

直到现在,太宰治也一直是一个充满矛盾、争议的存在。

在认可他的读者看来,太宰治忠于内心,直面挣扎,反对伤害,文字背后能让人找到深刻的共鸣和慰藉,从而更加珍惜生活的美好。

对太宰治持反面意见的,则认为他懦弱自私、矫情脆弱、不守伦理道德,把自己活成了一个笑话。

▲ 图片来自:《太宰治「人间失格」诞生秘话》

一千个人眼里有一千个哈姆雷特。

太宰治和每个人一样,也都是立体而复杂的多面体,有失意痛苦,也有明亮温暖,而对我们来说,谨慎之处应在于:

互联网的开放性和快传播,极其夸张地放大了他负面的部分,而选择性忽视掉了他积极的一面。

事实上,太宰治并没有刻意,也根本无需用「丧」来标榜自己,他至少对待自己一直都是真实、坦诚、自由的,他的作品也展示了当时日本社会国民的共性,并对此进行了赤裸的剖析。

正如太宰治自己在《小说灯笼》所说:

生活安乐时 , 作绝望之诗 ; 失意受挫时,写生之欢愉。

▲ 图片来自:《太宰治「人间失格」诞生秘话》

回过头来,我们需要进一步思考的是:

为什么大家这么爱「丧」?

丧系当道,人人忍不住「太宰治」

太宰治语录,只是为「丧系文化」推波助澜而已,「丧」受欢迎,也不是最近才发生的事。

当今时代算是食足世平,只是房价高、996 工作制、熬夜秃顶、单身逼婚…… 无一处的压力不逼得人重重叹息。

「丧系文化」成了看起来消极犬儒,却极易激起大众共鸣、寻找认同,引起发泄狂欢的亚文化之一。

因此,2016 年,「葛优躺」火起来了。2017 年,丧茶开起来了。2019 年,《马男波杰克 第六季》播出,这部号称「史上最丧的动画片」、台词充斥着各种「反鸡汤」和负能量的剧集,每年新一季都能被网民们再次热捧。

▲ 图片来自:《马男波杰克》

当代人彰显内心自我的一面,已经替代了老一代的集体心理。

当人们考试挂科、失恋分手、提包离职、坐在马桶上思考迷茫的人生时,「丧」就来了,它还带着太宰治、鲁迅、张爱玲、村上春树,风情万种地来了。

人们开始搜寻微博、豆瓣和情感公众号里,那些精致凄美的名人语录,并在孤独的夜晚发送这份迷人的忧伤:

每个人都会有缺陷,就像被上帝咬过的苹果,有的人缺陷比较大,正是因为上帝特别喜欢他的芬芳。——村上春树

我只有一根烟了,还要撑一夜。只剩一点爱了,还要过一生。——张爱玲

只要你成为一个废物,就没有人能利用你!——鲁迅。

▲ 图片来自:光明日报

这种「丧」其实不是一件坏事。

它既是对当下苦恼的一次情绪释放,短暂又精准地传达了自我状态,同时,显露出自己脆弱的一面,也是一种「自嘲」,还能得到更多人的关注和关心。

只是生活状态的其中一种而已,表不表达都随心。

林奕含说,这是个人人争着称自己为输家的年代:

人们坐享小小的幸福,嘴里嚷嚷小小的痛苦,当赤裸裸的痛苦端到他面前,他的安乐遂愿显得丑陋,痛苦显得轻浮。

这种小调的痛苦,其实与幸福是一体两面。

▲ 太宰治也曾和美知子在甲府市度过了一段美好的婚姻生活

只是,当你发出动态后,有人问上一句:鲁迅说过这句话吗?

瞬间暴露文化水平,做作面貌无所遁形。

更可怕的是,根本无人可怪罪。毕竟你也不知道,是谁先说鲁迅说过那句话的。

这种散播在网上的虚假名人名言,只要遵循一个模式:「颇有道理的话+与之风格匹配的名人」,则显得可信度十足。

每个悲伤的道理,仿佛经过名家「开光」,就为这「丧」镀上了一层金,句句言之有理,瞬间饱含文化底蕴,发出去的人也随之产生一种独特而高尚的优越感。

▲ 这句也是假的

在我们无形表达「优越自我」的过程中,名人语录成了传输的加速器,互联网平台则成了广阔的通道,让「丧系文化」蔚然成风。

不过最近「丧系语录」踩下了一个紧急刹车,是因为它们大量波及到了抑郁症。

一个严肃的话题,突然开始肢解成一个话柄、一种谈资,被人们随意讽刺、笑话、消费。

这是一个适当的警钟。

毕竟当类似抑郁症这样的标签,开始在丧系文化中泛滥,人们也要开始反思,是否自己也如《娱乐至死》中谈到的一般,在脱离语境、肤浅、碎片化的现象中,自愿成为了娱乐的附庸。

▲ 北野武拍摄的「假摔」广告,告诉日本年轻人「时常跌倒也没关系,人生只有一次,拿出干劲,改变未来吧。」

丧系当道,说对的话很重要,控制好度也很重要。

今后,我要单纯正直地行事。不懂的,就说不懂;不会的,就坦承不会。若是摒弃故作姿态,人生之路似乎是意外的平坦通途。

太宰治说。

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早报 | 4G 版 iPhone 12 或将推迟发布 / 国内首个新冠疫苗专利获批 / 拼多多特斯拉团购有车主已提车

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最新疫情数字

国内(不含港澳台)部分已公布数据:截至 8 月 17 日零时,新疆(含兵团)无新增确诊病例;上海报告 3 例境外输入性新冠肺炎确诊病例;重庆市新增无症状感染者 1 例;云南省新增确诊病例 4 例。

香港:截至 16 日零时,新增 74 例确诊病例,其中本地感染病例 70 例、输入性病例 4 例。香港累计报告新冠肺炎确诊病例 4480 例。

海外:截至 8 月 17 日 7 时,海外累计确诊病例 21691695 例,累计死亡 772270 例,累计治愈 14654513 例。

苹果或于 2021 年年初发布 4G 版 iPhone 12

MacRumors 消息,Wedbush Securities 的分析师表示,苹果可能于 2021 年年初发布一款价格更低、不支持 5G 版本的 iPhone 12,定价约为 800 美元。此外,他们认为 5G 版 iPhone 12 的定价应该不会高于 iPhone 11 Pro 系列。

分析师表示,他们最开始认为苹果将于今秋发布 4G 和 5G 版本的 iPhone,但在重新检视亚洲供应链后,他们修改了预测,认为今年只会发布 5G 版,明年才发布 4G 版。

国内首个新冠疫苗专利获批

《科创板日报》消息,据国家知识产权局消息,由军科院军事医学研究院陈薇院士团队及康希诺生物联合申报的新冠疫苗(Ad5-nCoV 疫苗)专利申请已被授予专利权,这是我国首个新冠疫苗专利。该专利于今年 3 月 18 日申请,8 月 11 日授权。

特斯拉「拒交门」新进展:上海消费者顺利提车,武汉车主订单被取消

36kr 消息,昨天,有位来自上海的拼多多团购车主表示,已经成功提车,并已为车辆办理保险。就在上海车主提车的前一天晚上,特斯拉对外明确表示,拒绝向湖北武汉的团购车主交付 Model 3,并已取消了这名车主的订单

此前,有报道指特斯拉拒绝向拼多多「限时秒杀」频道团购车主交付 Model 3,并表示这批消费者涉嫌违反了特斯拉「禁止转卖」条款。

对此,中国消费者协会专家委员会专家邱宝昌表示,特斯拉拒绝交付的做法首先是不妥当的,其次认定是不准确的,并且这种做法损害了消费者的合法权益。

他认为,特斯拉不能简单粗暴地认定是拼多多在转售商品,这种做法是缺乏事实根据的。作为合同主体,买方可以自己付款,也可以委托第三方付款,法律没有禁止代理付款行为。

与此同时,邱宝昌指出,因为特斯拉已有条款禁止转售,所以拼多多肯定是没有销售的标的,其宣传方式可能欠妥。但不能因为双方的利益之争,殃及或损害无故的消费者权益,这对于两个企业来说都是不值得。

新方法可为量子态延时万倍

《科技日报》消息,美国科学家在近日出版的《科学》杂志撰文指出,他们用一种简单的方法,使量子系统保持运转(相干)的时间比以前延长了 1 万倍。尽管他们只在固态量子比特系统上测试了这一技术,但该技术应适用于其他多种量子系统,有望彻底改变量子通信、计算和传感等领域。

研究人员解释说,量子技术有望帮助科学家实现几乎无法破解的网络或功能极其强大的计算机等高精尖技术。

索尼黑色款电子纸登陆中国市场

索尼黑色款电子纸 DPT-RP1 正式在中国上市。这款电子纸搭载 13.3 寸屏幕,分辨率为 1650×2200,厚度为 5.9mm,机身重量为 359g,支持用手写笔记录和批注,定价为 5999 元。

OPPO 今天发布 Reno4 Pro 艺术家限定版

OPPO 今天将发布和艺术家 James Jean 合作的联名版 Reno4 Pro。James Jean 此前曾和 Prada 合作,曾为 DC 漫画创作过多本漫画书封面。

日本第二季度创 1980 年以来最大萎缩

界面消息,日本第二季度 GDP 折合年率下降 27.8%,预估为下降 26.9%,创自 1980 年有可比数据以来最大的萎缩。日本经济研究中心上周发布报告称,预计日本经济要到 2024 年 4 月开始的财年,才能恢复至疫情前的水平。

雷军直播带货首秀,两小时销售额过亿

品玩消息,雷军昨晚在抖音平台小米直播间进行直播带货首秀。两小时后,雷军称当晚销售额已经过亿,雷军此次带货商品主要为小米产品,包括小米 10 至尊纪念版、Redmi K30 至尊纪念版、Redmi 智能电视 Max 98 寸、小米透明电视等。

Telegram 推出端对端加密视频聊天功能

The Verge 消息,加密聊天应用 Telegram 近日在新版本中推出了一对一视频聊天功能。就和它的信息通讯和电话功能一样,视频聊天同样采用端对端加密,并支持画中画功能,用户可一边视频聊天一边发信息。

全球游戏玩家达 30 亿人

IGN 援引 DFC 新报告数据指,截至 2020 年中期,全球已经有接近 31 亿游戏玩家。这意味着,游戏玩家占到全球 80 亿人左右的总人口的 40%。

其中,玩家中将近一半为手游玩家,而手游玩家最多的地区则是亚洲,其次为欧洲和拉丁美洲。纯主机玩家只有 8%,但他们却是付费最多的玩家。

图形像素发明人 Russell Kirsch 逝世

cnBeta 消息,知名计算机科学家、图形像素发明人拉塞尔・基尔希(Russell A. Kirsch)8 月 11 日于家中离世,享年 91 岁。在美国国家标准局工作期间,他帮助发明了像素,创造了第一张数码照片。

上海茑屋书店将于今年 12 月开幕

《理想生活实验室》消息,茑屋书店确认其上海首店将于今年 12 月开幕,位置定在上海延安西路 1262 号「上生・新所」的「哥伦比亚乡村俱乐部」,这是一座百年建筑。

届时,书店将设两层,合计约 2000 平米,设计以「美育」为主题,一层是「掌握知性」,二层是「磨练对于美的意识」。除此以外,茑屋书店还有计划于杭州和成都开店。

继北京后,万宁开始在武汉撤店

界面消息,万宁曾在武汉设立了十家门店,目前其中六家已经关闭,另有一家正在撤退中。此前,有报道称预计有四家北京万宁店将于本月关闭,另有商场招商人员透露,万宁将于下半年撤出北京。

万宁相关负责人较早时候回应称,部分北京门店关闭是其持续优化门店的战略之一。同时,也有报道援引万宁员工称,除广东省之外,内地市场都将有可能撤掉。

Chanel 发布「男妆」系列新品

Hypebeast 消息,Chanel 于 2018 年推出专为男性而设的化妆品系列 Boy de Chanel,并于近日发布了 2020 夏季新品。整个系列包装设计更强调质感和低调感。

新品中包括一款混合型凝胶保湿霜,可兼作为刮胡后乳霜;一款可同时用作眼线笔或眼影的多功能眼线笔;消光指甲油则有黑色和米色两种选择;遮瑕膏则只有三种标准色的选择。

《姜子牙》定档 10 月 1 日

澎湃消息,原本定于春节档上映的《姜子牙》,现正式官宣于 10 月 1 日国庆档上映。

《姜子牙》由光线影业、彩条屋、中传合道出品,是爆款电影《哪吒之魔童降世》的姊妹篇,光线传媒主导的「神话三部曲」之一。

星巴克中国回应店员拒收硬币

近日,博主「Teddy 大表哥」晒出一段星巴克拒收硬币的视频,引热议。星巴克中国回应,无拒收硬币的规定。门店消费可选择包括现金支付在内的多种支付方式,疫情期间,鼓励使用无接触式的电子支付方式。对个别顾客的不佳体验表示歉意,已向所有门店明确重申相关规定。

网友:「星巴克这个声明真的奇奇怪怪,连个单独微博都没有,是发在置顶微博的评论里的?」「有时候在超市也是不收。」「星巴克做的不好无可置疑,但是我就想知道,这顾客拿着一袋硬币出去买东西,是不是故意的,为了拍这个视频。换成老奶奶老爷爷去买,店员可能会心软收了。」

书名:《守山:我与白马雪山的三十五年》

作者: [中] 肖林 / 王蕾

页数: 312

语言:简体中文

出版时间:2019 年 11 月

《守山》通过一个一线自然保护者的三十五年,讲述了人与山,与猴,与众多野外生灵的传奇故事。《守山》记录了人类与国宝级保护动物滇金丝猴的故事,从被发现、被命名,到被保护、被研究,有科普,也有对人与野生动物关系的思考。

《守山》主人公肖林,是中国自然保护区第一批专业的保护工作者之一。他生在雪山脚下,从十六岁开始,守护白马雪山三十五年。王蕾是一位编剧、非虚构写作者,中央戏剧学院戏剧文学系学士,法国索邦大学人类学硕士,她长期关注并参与中国的民间环境保护事业。

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因为它,一次能盖两碗泡面的可折叠 kindle 也许不远了

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近日,根据来自 GoodEReader.com 的视频显示,电子墨水公司(E Ink Corporation)开发出了一款可折叠电子阅读器原型。

这款阅读器原型展开后屏幕有 10.3 英寸,折叠处采用铰链设计,顶部有两个照明灯条,设备右侧下方设计了 5 个专用按钮,原型机还集成了 Wacom 技术,实现了用笔写笔记、做注释和突出段落等功能。

近几年,电子墨水屏一直在探索自身的应用场景, 出现了不少墨水屏的产品,例如墨水屏平板、墨水屏智能闹钟、电子纸等,甚至几年前很多人不看好的墨水屏手机也迎来了「消费春天」。

电子墨水屏为什么省电?

▲ SONY 电子纸. 图片来自:SONY 官网

1996 年,美国麻省理工学院媒体实验室开展了一项研究,利用电泳技术达到屏幕显示的效果,研究发现屏幕的显示效果十分接近真实纸张,于是称呼它为「电子纸」。

电子墨水屏之所以省电,是因为电子墨水与印刷使用的墨水很相似,都是用颜料所制。初始状态下,色素颗粒悬浮在微囊中,当施加一定方向的电场后,相应的色素颗粒被推到顶部,微囊就会显示不同的颜色,而不同颜色的微囊组成了各种文字和图案。

因此,电子墨水屏显示静止内容时几乎不消耗电量。即使电子墨水屏没有电力驱动了,也能一直显示最后的静止画面,而且静态显示过程中不存在频闪,能极大缓解视力疲劳。

「显示效果接近真实纸张」、「电量消耗少」、「护眼」这三个突出的特性,注定电子墨水屏在消费市场能有一席之地。

盖泡面?不只有 kindle

▲ 第一代 kindle

1997 年,麻省理工学院的教授 Joseph Jacobson 创立了 E Ink 公司,将电子纸技术推向商业领域。

十年之后的 2007 年,亚马逊发布了第一代 kindle 电子书阅读器,开启了电子阅读器时代,这奠定了电子墨水屏的第一个形态:阅读屏幕。这台只有黑白颜色显示、翻页速度慢、功能单一的电子产品,2.5 万台现货数小时内被抢购一空。

如今,说起电子阅读器,很多人第一时间想到的是 kindle。

没错,很多年前如果你想买一台电子阅读器,几乎只有 kindle 可选。不过现在可选择的产品就多了,有 iReader、BOOX、小米等,而且每家品牌旗下产品型号还不少。

▲ 备注:仅统计屏幕尺寸在 8 英寸以下且品牌官网展示的产品

从统计表格看,8 英寸以下阅读器的价格从 600 多元到 2000 多元基本全覆盖,我们可以找到任意一款符合需求的「盖面神器」。

平板市场?墨水屏也想插一脚

▲ iReader Smart 和 kindle

iPad 的成功让厂商看到了大屏幕形态产品的潜力,电子阅读器厂商自然也想分一杯羹。不过电子墨水屏遇到了一个致命的问题:背光不均匀。

随着电子阅读器的普及,在暗光环境下阅读成了一种刚需,为此研发商给墨水屏增加了背光灯。

墨水屏的背光灯一般安置在屏幕顶部和底部,通过散射的方式实现亮屏效果,很难做到绝对的布光均匀。

▲ 夜间背光不均匀问题更加明显

墨水屏尺寸较小的时候,这个缺点还不是很突出。尺寸变大时,缺点被放大,非常影响阅读体验。几年前很多 8 英寸以上的阅读器之所以不带背光功能,就是因为这个原因。

随着技术的进步,背光问题得到了解决,部分场景下用户再难用肉眼分辨出背光是否均匀,墨水屏也就吹响了「进军」平板市场的号角:配备电磁笔, 设计适合大屏幕的 UI ,开发适合墨水屏平板的 app 等。这奠定了电子墨水屏的第二个形态:多功能电子纸。

解决了背光问题的墨水屏不再是一块单纯的阅读屏幕,还可以承载许多功能,从前封闭式的系统已无法满足需求,于是不少厂商给产品搭载了安卓系统,拓展出了记笔记、批注 PDF、听音乐、浏览网页甚至看视频等功能。墨水屏终于打破了最后一道壁垒 —— 系统,这让它被更多人尝试。

▲ 微信读书 app 率先推出墨水屏版. 图片来自:微信读书官网

手机?墨水屏表示「我可以」

▲ YotaPhone 2

移动互联网培养了人们使用手机的阅读习惯,但不少人反映用手机阅读会使眼睛疲劳,甚至引起和加重眼疾。

制约墨水屏前进的因素被逐一解决,人们又有了在手机上护眼阅读的需求,墨水屏和手机的结合显得「水到渠成」。

第一款引起国内用户大规模关注的墨水屏手机是 YotaPhone,它的正面是一块 AMOLED 屏幕,背面是一块电子墨水屏,这两块屏幕都由手机的 CPU 等核心零件驱动。

YotaPhone 的双屏设计既是一个优势也是一个劣势,如果用户需要一块手机大小的墨水屏,它可以很好地满足需求,但是这需要用户牺牲手机的体验,用着一款可能并不满足自己需求的手机。

那么何不彻底一点,把智能手机和墨水屏手机分开呢?

正因如此,搭载单独一块墨水屏的手机出现了,腾讯口袋阅、海信 A5、掌阅 FaceNote F1 等墨水屏手机受到了小众群体的追捧,硬生生在电子阅读器和智能手机市场里开辟了一块新的细分市场 —— 墨水屏手机阅读器。

这奠定了电子墨水屏的第三个形态:互联网入口。

▲ 左:腾讯口袋阅。右:海信 A5

折叠?为了什么?

从阅读屏幕,到多功能电子纸,再到互联网入口,电子墨水屏的「折腾」仍未停止,它迎来了可折叠形态。

刚开始看到可折叠电子阅读器原型的时候,我觉得有点惊讶。之前各手机厂商的折叠屏尝试都雷声大雨点小,折叠屏技术目前来看似乎也找不到什么突破性的价值。

但是后来仔细想想,似乎折叠屏技术放在电子墨水屏上在目前阶段更有现实意义,电子墨水屏一开始的目的就是模拟纸张,如果我们的阅读器可以在模拟上更进一步,像一本书一样打开和合上,体验应该能再上一个台阶。

那么折叠电子墨水屏更远的意义呢?这要从电子墨水屏的本源寻找。

近几年,有  kindle 用户认为墨水屏阅读器的进步基本已停滞,无非就是屏幕「搞大搞小」、「黑色彩色」和「封闭开放」的问题。即使是墨水屏彩色手机,也跳不脱自身限制,「本质上还是块更智能的墨水屏」。

这些看似可变空间不大的特质,恰恰是电子墨水屏的优势,它是一个刷新可控的、足够省电的信息输出载体。

很多场景里,电子墨水屏有着突出的优势,例如公交车站的站点牌、超市的商品价格标签、医院的叫号显示屏幕等。用纸张或塑料等印刷品做信息输出,浪费大,无法刷新,反复拆卸安装需要更多人工。如果使用电子墨水屏,这些问题都可以解决。

▲ 墨水屏商品标签已大规模应用

如果电子墨水屏可以折叠,那么它将从一个二维的信息输出载体变成三维的,今后在拐角处,弧形部分,任何一种形状不规则或不平整的地方,都有墨水屏出现的可能性,它的形态又会出现一轮新的变革。

例如,住院患者使用的手环也许有一天会是电子墨水屏的,由系统控制显示病人的基本信息和服药提醒信息。它够轻,够省电,无直射光源不影响睡眠,显示内容可控,还节约人工和资源。

有人说,电子墨水屏的未来在于它能不能越来越像液晶显示屏,我只赞成这个观点一半,墨水屏只能在某些物理特性上越来越像液晶屏,它是否有更好的未来,那要看它是否能保持住「显示效果接近真实纸张」、「电量消耗少」、「护眼」这三大优势。

正如元太科技(并购 E Ink 的公司)董事长李政昊说的一样:「电子纸未来的目标是取代纸,而不是要和液晶屏竞争。」

三流方案策划者,二流出镜主持人,一流败家浪荡侠

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为什么说 iQOO 做的不是游戏手机?

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爱范儿两年前曾经发过一篇文章叫《游戏手机都不值得买》,核心的思想就是彼时的游戏手机在设计与功能上并没有与主流旗舰拉开差距。那种独特的,脱离正常手机的外观设计,以及五光十色的 RGB 灯,更多的只是强硬的贴上「游戏」的标签。

当时间继续向前推移,游戏手机品类经过两年多时间不断推陈出新,终于推翻了当年的判断,变得更垂直也更深入。在爱范儿最近一些游戏手机评测中曾提到,某些游戏手机为了游戏体验可以说是妥协了其它一切,以至于最适合的使用方式不是竖屏使用,而是一切为了横屏优化。

这样的手机是否还适合日常使用,却成了一件值得商榷的事情。

但并非每一家都想要做标新立异的游戏手机,也有品牌只是想能让你好好玩游戏。

从以 Monster 之名诞生开始,iQOO 想做的就是在日常体验与游戏体验之中找平衡,双管齐下的意思不是平庸,而是兼顾。

iQOO 想做什么样的手机

iQOO 是不是游戏手机?诞生之初就主打游戏体验是真,但从来没有标榜自己是游戏手机。贴标签固然可以强化某种认知,却也容易造成刻板印象。iQOO 想做的,是在保证手机日常体验的使用基础上,给用户提供「电竞级」的游戏体验。

iQOO 品牌总裁冯宇飞在采访中曾如此强调:

我们认为电竞级体验它根本不是说我们要做一个游戏手机,我们是想说我们的强悍性能是在这种电竞级体验层面让大家感受到,它更多是一种体验层面的东西,绝对不是说我们要做游戏手机或者电竞手机。

很明确地说,电竞级体验就是我们最终想传达的性能的东西。

有时候我们会说,一个人是歌手里最会说相声的,也可能会说一个人是说相声演员里最会唱歌的。iQOO 一直以来的愿景也类似,其实就是做普通手机中最会打游戏的;游戏体验出众的手机中,日常使用最舒适的。

如果回头看游戏手机的发展可以洞见,第一代的游戏手机其实并不像今天这样,有升降式的机械按键以及独立风扇等一系列骚操作,相比常见的手机只是外形更炫酷一点,加个手柄外设,再来点 RGB 灯就算「注入灵魂」。

今天的游戏手机在这条道路上越发深入却更难回头,在常规旗舰手机进一步提升屏占比和努力维持纤薄的时候,游戏手机已经先一步放飞自我。坚持非异形屏让屏占比无法进一步提升,为了维持峰值性能将散热系统越做越复杂,机身也越来越厚,甚至把前置摄像头放在腰身正中,为横屏握持服务。

在佩服这些游戏手机厂商突出个性决心时,却让最普通的消费者也明白,它们「路走窄了」。受众变得越来越垂直和专业,越来越只为重度游戏玩家考虑。

在纵向上的深挖,经常意味着横向上受众面的减少,这是游戏手机面临的最大问题。

为什么要做 iQOO 这样的手机,它好在哪里

日常与游戏两手抓的 iQOO 究竟在哪里下了功夫?

从游戏体验上说,最新的 iQOO 5 系列,其优势相比普通手机覆盖了充电、屏幕、散热和性能等多个方面。

其实很多人都没想过电量对游戏体验的影响。其实电量会从两方面影响游戏。第一是电量不足的时候手机容易产生降频导致峰值性能下降,从而造成游戏卡顿。第二则是电量不够的情况下用户会下意识减少游戏时间,没电,再好的游戏也不敢玩。

在电池续航能力受限于材料没有重大突破的现在,缩短充电时间是目前最好的办法。

iQOO 5 系列采用了 120W 超快闪充技术,5 分钟就能充入 40% 电量,最快 15 分钟就能充到 100%,是目前充电速度最快的手机。这就像你摁弹簧,充电速度越快,用户的顾虑就被压缩的越小。

在游戏体验方面,iQOO 5 还提供了 240Hz 的触控采样率,更高的屏幕触控采样率能让触控更精准迅速,这点对于需要一定微操的手游尤为重要,其实也就是前面说的电竞手游类型,没有这一点,也就无从提起「电竞级」体验。

最后自然是基础的性能保障,iQOO 5 系列搭载高通骁龙 865 旗舰芯片自是不用多说,加上面积提升 21% 的 VC 液冷散热,能够进一步维持峰值性能的时间。

而在日常体验中,iQOO 5 系列又提供了许多提升日常使用体验的细节功能,这些都是游戏手机这些「大老粗」最常忽略的部分。

举例来说,iQOO 5 Pro 提供跨系统的多屏互动功能,能够在电脑上对手机进行操作,还能管理和编辑手机上的文件,文档和图片能够拖拽互传,剪贴板也能共享,甚至是接听电话和处理通知这种系统级功能也不在话下。

其它像 8K 拍摄,超级夜景,甚至是 Jovi 物联和更好用负一屏桌面,这些都给 iQOO 5 提供了更好的日常使用体验,不会让整个手机体验走了极端。

追求极致但不走极端,这种思路上的不同,也体现在了跨界合作之上。这也是为什么 iQOO 没有选择和迈凯伦、保时捷、兰博基尼这样的超跑品牌联名,而是选择了 BMW M 系列。

BMW M 系列虽然不像兰博基尼、法拉利是那种超级跑车,却也是无数男人梦想的轿跑。M 代表了非凡的运动特性、专属性和高超的工艺,同时也是优秀的驾驶技艺和个人风格的象征。

从内涵上说,这和 iQOO 不做游戏手机是一样的,过于花哨奇酷的外观并非 iQOO,反而与 BMW M 这种外观并不招摇,但内在性能强悍的特点不谋而合。

接下来 iQOO 要如何继续做下去

如果说一条河的两岸分别代表着普通旗舰手机和游戏手机,那 iQOO 可以说是这河上的一座桥,它不完全属于任何一边,但它的两端却各自连着一边,能够通向任何一个方向。

在 iQOO3 发布的时候,Slogan 是「生而强悍,探索不止」。如果回顾 iQOO 品牌的起步与发展,就能发现 iQOO 的确是做了不少独特的地方出来。

比如初代 iQOO 就走日常与游戏的平衡,iQOO Pro 5G 第一次把 5G 手机价格拉下 4000 元,iQOO 3 的机械键盘振感则相当细节。

关于接下来如何探索的问题,冯宇飞表示:

我觉得 iQOO 和 vivo 是一个互补的关系,vivo 是人文之悦,我们 iQOO 实际上是探索之悦。我们讲的探索,一方面是指 iQOO 会在性能和电竞赛道上不断探索、进步,另一方面则是寄予 iQOO 在未知的赛道上去探索更多的可能性,形成更多的科技亮点。

比如我们马上要发布的一个 iQOO 5 的 120W 快充,这个就是我们在探索层面一个很好的着力点。类似的东西还有很多。

如果在两年前问 iQOO 算不算游戏手机,我可能会踌躇犹豫着回答说算,但经过两年的摸索发展,今天可以斩钉截铁的说 iQOO 想做的是一台日常可以好好用,也能让你好好玩游戏的手机。

游戏手机?那从来就不是 iQOO 要走的路。

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早报 | iPhone 12 新机模照流出 / 微信朋友圈可以删评论了 / 全球首款屏下摄像 5G 手机即将发布

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最新疫情数字

国内(不含港澳台)部分已公布数据:截至 8 月 18 日零时,广东昨日新增境外输入确诊病例 1 例、无症状感染者 6 例;新疆新增无症状感染者 1 例;上海昨日新增 14 例境外输入性确诊病例,同航班密接者 202 人已集中隔离。

香港:截至 17 日零时,新增 44 例新冠肺炎确诊病例,其中本地感染病例 31 例、输入性病例 13 例。香港累计报告新冠肺炎确诊病例 4524 例。

海外:截至 8 月 18 日 7 时,海外累计确诊病例 21940550 例,累计死亡 777009 例,累计治愈 14896531 例。

iPhone 12 新机模照流出

9to5Mac 消息,以色列苹果社区 HaAppelistim 发布了一组新的 iPhone 12 机模近照。这些机模来自正在准备新手机壳的制造商,我们从中可更直观地感受 iPhone 12 系列的设计。

需要指出的是,虽然基于这些机模的 iPhone 12 手机壳已经开始出现在电商网站上了,但这不意味着机模的所有细节(譬如刘海大小)均为准确,因为它们更多的作用还是用来作为设计手机壳的尺寸参考。

中兴将发布全球首款屏下摄像 5G 智能手机

天极网消息,昨天,中兴终端事业部总裁倪飞宣布,全球首款屏下摄像头智能手机中兴 AXON205G 将于 9 月 1 日正式发布。

据此前爆料,AXON205G 可能将采用 6.92 英寸 OLED 屏幕,分辨率为 2460×1080,机身重量为 198g,厚度为 7.9mm。

澳洲研发出新型淡化咸水技术

《科技日报》援引《自然・可持续发展》发表的材料学研究指出,澳大利亚莫纳什大学研究人员开发出一种新型咸水淡化技术,可以利用特殊材料快速将海水等咸水转化成饮用水,并在阳光照射后重复使用相关材料。

这种新型技术可为发展低耗能、具有可持续性的咸水淡化技术开辟出一条全新道路。

iQOO 5 Pro 正式发布,15 分钟充电 100%

iQOO 5 Pro 搭载高通旗舰处理器平台骁龙 865,采用 7nm 工艺制程和 Cortex-A77 架构,搭配 Adreno 650 显示芯片。它采用了 120W 超快闪充技术, 15 分钟熄屏状态下将电池充至 100%;搭载了 5000 万像素主摄、1300 万像素广角、800 万像素 5X 潜望的组合。

Epic Games 称苹果威胁终止其开发者账户

《堡垒之夜》开发商 Epic Games 在 Twitter 推文称苹果将于 8 月 28 日撤销其开发者账户,这意味着他们将无法在 Mac 和 iOS 平台开发应用程序。

这不仅会影响《堡垒之夜》,还会影响所有使用 Epic Games 虚幻引擎的 iOS 游戏。对此,Epic 已经向法院申请动议以阻止苹果进行该行动。

双方矛盾始于上周。

《堡垒之夜》在其游戏中推行一种新的支付工具,以绕过应用商店的抽成机制。随后,苹果和 Google 均下架了《堡垒之夜》,但由于 Android 有第三方应用商店,Epic Games 可从非 Google 渠道向市场提供游戏下载,但苹果的 App Store 就只有一个渠道。

长期关注苹果公司的分析师 Ben Thompson 认为,苹果很可能在法庭上能取得优势,但同时也会因此引来公众对其权力的审视。

Google 呼吁修改澳洲内容付费法案

界面消息,Google 撰写公开信解释,澳大利亚拟议的反垄断法,将对个体内容创作者产生不利影响,并损害用户的免费搜索体验。

在过去的几个月中,澳大利亚政府一直在准备立法,迫使 Google 和 Facebook 等科技公司向本地媒体公司支付出现在网站上的新闻内容。澳大利亚在 7 月底表示,打算在今年实施这项法律。

在公开信中,Google 表示如果新法执行,它可能被迫要共享用户的个人数据,或提供有关算法的机密信息。这将导致大型媒体公司能够人为地提高其搜索排名,吸引更多观众使用其平台,对小型内容生产者和 YouTube 流媒体网站用户不利。

政府相关负责人表示,Google 的公开信存「错误信息」,法律不会要求这家公司向澳大利亚人收取服务费或共享任何个人数据。

在互联网时代,媒体的广告收入急剧下降。有统计指,澳大利亚线上广告经费有近 1/3 都流向了 Google 和 Facebook。

虎牙直播获得英雄联盟全球总决赛全程直播授权

36kr 消息,虎牙直播成为中国大陆地区 2020 年英雄联盟全球总决赛 B 站授权直播平台。9 月 25 日起,虎牙直播将对 2020 年英雄联盟全球总决赛进行全程直播。自 2018 年起,虎牙直播已先后获得 LCK、LEC、LCS 赛事的独播权。

苹果将独立维修商计划扩大到 Mac

cnBeta 消息,苹果宣布将独立维修商计划扩大到 Mac 系列产品。独立维修商计划去年在美国推出,此前只对针对保修期外的 iPhone 维修。

该计划为参与的维修店提供了和苹果专卖店、苹果授权服务提供商相同的苹果原厂配件、工具、培训、维修手册和诊断程序的机会。

深圳宣布实现 5G 独立组网全覆盖

品玩消息,昨天,深圳市市长陈如桂正式宣布深圳市实现 5G 独立组网全覆盖, 深圳率先进入 5G 时代。

上海迪士尼将实行预约新规

因国家文化和旅游部下发《关于推进旅游企业扩大复工复业有关事项的通知》,调整旅游景区限量由最大承载量的 30%调至 50%,上海迪士尼乐园也正逐渐增加其日承载量。

从 2020 年 8 月 24 日起,乐园将实行预约新规。持乐园年卡或非指定日票的游客,将可在符合其所持年卡或门票类别的任意适用入园日期到访乐园 。所有其他游客可购买包括当日在内的乐园指定日票入园游玩(视门票库存而定)。不过,所有游客仍需在到乐园主入口提交相关个人信息,获取预约码。

Supreme 又出了什么奇怪配件?

Hypebeast 消息,Supreme 的配件系列的产品通常都让人意想不到。

最近,Supreme 发布了 2020 年秋冬新品,配件系列中比较特别的包括了电玩街机、口红、篮球、透明鱼缸、牙膏、以及和恐怖电影《Chucky》合作的布娃娃等。

拍拍翅膀,开瓶红酒

以色列设计工作室 OTOTO 设计了一款蝙蝠形的开瓶器,定价 24 美元(约人民币 167 元)。

当用户扭动蝙蝠脑袋开瓶时,蝙蝠的翅膀还会随之摆动。除了能用来开红酒,蝙蝠的「小牙齿」也能用来撬开啤酒盖。

微信朋友圈可以删评论了

iOS 版微信更新到最新 7.0.15 版本后,可以删除朋友圈评论了。如果评论你的人,也用最新版微信,被删除评论后再看回你这条朋友圈,原评论位置会提示「评论已被删除」,其他人看不到该提示。不过,删除评论后,对方不会收到消息提醒。

网友:「删除评论和拉黑对方有什么区别?」「我需要的是重新编辑的功能。」「逐渐 QQ 化。」

没灵感了?来看一把椅子能多好玩

日本设计公司 Nendo 以漫画设计语言为灵感,将一张普通的椅子结构重组,赋予每一张椅子鲜活的个性。

更好玩的是,后来他们还把这些椅子都从二次元带到现实世界了

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微信、支付宝和今日头条都在做搜索,你还用百度和 Google 吗?

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如果没有搜索场景的拓展和优质内容,头条的增长空间可能只剩 4000 万 DAU。

2019 年年中,张一鸣在内部讲话中发表了上述观点,随后推出的头条搜索成了当年互联网关注颇多的新闻之一。

大公司开始做搜索,甚至被外界拿出来和百度做对比的产品多多,搜索产品在近两年获得了极高的关注度。这个曾经由一个巨无霸和一群小虾米瓜分的市场,随着诸多巨头的入局变得不一样了。

搜索巨头百度、Google 面临着的「新问题」

如果说看百度搜索的落寞是像温水煮青蛙一样逐渐无感的话,Google 搜索业务的疲软则是给了所有人一个闷棍,打得人一时回不过神来。

这是 Google 母公司 Alphabet 历史上首次营收下滑。在疫情的影响下,诸多公司都遭遇了营收下滑的困境,尽管 Alphabet 的收入还是超过了华尔街的预期,但在同样靠接广告赚钱的 Facebook 第二季度营收增长 11% 对比下,Alphabet 的营收下降就特别惹眼了。

考虑到 Alphabet 的营收较去年同期下降了 2%,我们也可以说搜索业务今年营收少了的 24 亿美元(上年同期 236 亿美元,今年 213 亿美元)就是营收下降的主要问题,尤其是在 YouTube 和云业务都在继续增长的情况下,搜索的疲软尤为引人关注。

你可以说这是因为疫情的影响,但另一个不容忽视的信息是自从 2016 年以来,Google 在美国的广告收入增长速度低于整体数字广告市场。

资本永远是反应最迅速的,在手里的广告预算有限的情况下,广告主把更多目光投向了视频等新平台。虽然搜索的广告收入依旧在增长,但没跑过整个市场的增长速度就已经值得警惕了。

▲ 图片来自:Meidum,作者 Jacqueline Detwiler

无独有偶,国内在搜索上具有统治力的百度面临的状况也是相同的。

今年 Q1 财报中,百度营收也跌了。尽管 AI 业务和爱奇艺的雄起给净利润带来了 219% 的增长,但百度核心业务贡献利润的下跌却是不争的事实。传统业务失势,在线广告乏力,刨除爱奇艺广告的 15 亿营收,百度搜索广告的营收大概占到了总营收的 56.4%,首次跌破了 60%

广告营收的下降说明搜索已经不是部分品牌投放的第一平台了。但更让这些公司掌舵者焦虑的或许是搜索营收广告下跌所代表的背后信息——传统的搜索引擎正在丧失吸引力,部分用户习惯于通过其他渠道获取信息,甚至其他渠道能够获取更多搜索引擎没有的、更有价值的信息。

百度 CFO 余正钧在 Q1 财报后曾谈及百度的搜索业务:「用户行为从浏览器搜索转向 app 内搜索,对百度的长期增长有积极影响。强劲的流量增长也意味着变现潜力的提升。」

但问题是,用户是不是只转向了百度的 app 进行搜索呢?

契合场景,做最利于用户的搜索「引擎」

12 年前,淘宝就用一种断搜索引擎后路的方式让用户学会不用百度搜商品,让用户养成「想买什么搜淘宝」的习惯。

2008 年 9 月 8 日,淘宝网发布了一篇名为《淘宝消费者保障计划:打造个性化服务 屏蔽搜索引擎》的文章,完全屏蔽了百度,部分屏蔽 Google、雅虎等搜索引擎。

▲ 淘宝搜索的营销活动

当时的百度和今天的百度不可同日而语,淘宝的壮士断腕的做法也算是开了行业先河。当时拒绝百度搜索的流量,这个决定并不好做。但今天淘宝营收的很大一部分也有赖于当年的这个决定,否则淘宝广告中很大一部分蛋糕估计得分给百度了。

今天的中文互联网已经有了这样的趋势。搜视频要记住想看的剧集在哪个平台才能找到想要的结果,否则百度上是一堆无关的预告片、片花;搜商品要去想要的电商平台才能从价格、销量等多个维度中找到想要的商品,否则百度是一堆网站和商品对比评测;搜娱乐内容得看微博、豆瓣的小组、营销号才能看到更丰富的观点,否则百度是「正统」的娱乐文章。

原先的百度也是能够承载这些内容的,贴吧提供延伸讨论,电商引流赚钱轻松,视频搜索即点即看。但一旦用户开始习惯在其他应用中讨论、购买、观看,百度搜索就不再是更好的渠道了。移动时代,用户有无数 app 可以选择,各个 app 也在奇招尽出地留存用户。这种情况下,百度搜索地位的衰落就成了不争的事实。

优质内容聚集在微信里,微信却只把搜索开放给了搜狗。搜索协议到期一年后,微信也开始自己做搜索了,微信和支付宝都希望用户把搜索看作服务直达的入口,而非单纯的站内搜索,美团可以搜吃喝玩乐,头条搜索更是喊出了「搜你想看」的口号。

可以说,这些平台都在做自己最擅长领域的搜索内容。

国外的情况则不尽相同,亚马逊没有屏蔽 Google,但它 「占据」了 Google。亚马逊的产品占据了搜索结果的首页,45% 的情况下会在自然搜索中显示,95% 的图片搜索中有一个产品图片。在此之外,亚马逊还很好地运用了 Google Ads 和 Google Shopping ads。

可以说,在一定程度上,亚马逊已经「霸占」了 Google 搜索页。除此之外,亚马逊培养用户使用亚马逊搜索心智的培养则是在「润物细无声」地冲击 Google 的搜索体系。PayPal 前总裁 Jeff Jordan 在 2013 年就表示「亚马逊是一家垂直搜索引擎,专注于帮助用户寻找商品。」

如果你想要搜索内容,有一个效率更高、体验更好的场景工具供你选择,你还要回去再用搜索引擎吗?

百度、微信、支付宝,头条和美团

《信息简史》这本书中说:

信息仅仅存在是不够的,它还必须为人所知。

应对信息过剩的策略多种多样,但归根结底,本质上可归为两类:要么是过滤,要么是搜索。当信息变得廉价时,注意力就变得昂贵了。

在这个时代,谁能提供有用的信息、服务,谁就能留住用户。正是因为这个理由,现在几乎所有大平台都在做搜索。而每个平台的搜索也充分利用了他们自身的风格和优势。

Google 和百度这类传统的搜索引擎依然在通过内容带服务,它们像是最初黄页索引的延伸,只是能够检索到的内容更丰富了。尽管如此,在互联网变得越来越割裂,各家都开始建立内容壁垒的时候,能搜索到更丰富的内容也越来越难了。

虽然传统搜索引擎多年来一直做着产品结构的调整,但它们还是有内容结构化的问题,同时内容带服务相较其他平台的直达服务流程更长,也是一个不小的劣势。

去年 8 月,头条搜索的网页版就已上线。从「搜你想搜的」到「搜你想看」,头条搜索 slogan 的变化也显示了它和其他搜索的不同之处。我们曾经对比过几个搜索引擎的异同,发现头条搜索中推荐引导的搜索部分出现频率比百度还高,希望用户在这里一直搜下去、看下去。

作为唯一一个会无限滚动的搜索平台。对比 Google、百度,还有其他大平台,头条搜索没有自然停止点,一直在无限滚动,自动完成加载。这会让头条搜索能够一直向用户呈现内容。这利于留住用户,却不利于用户将注意力从手机上离开,这也是字节系产品的「时间黑洞」潜质。

但不管头条搜索未来有怎样的方向,现在的它依然是个站内搜索工具。不管是从服务的提供上还是内容的丰富度上看,都是较弱的。

目前在搜索上做的最有本身特色的其实是美团,作为一个团购起家的网站,它不需要培养用户「上美团搜 XX」的心智,因为用户已经习惯这样做了。它的各个分类也可以看作搜索指引,美食、餐厅、娱乐、酒旅……美团可以说是「搜索-选择-服务」的先行者,用户通过它做出选择后就能直接预约、团购。

微信一直都在做搜索。2018 年张小龙就说「今年的微信和去年的微信有一个很大的差别是,里面有搜一搜功能,可能大家用得还不多,但是没关系,我们也特别有耐心,我们希望这个功能打磨的越来越好,有更多的人慢慢用得多起来。」

在之后几年里,搜索也被微信看作帮助用户看到更好内容的杀器。在今年的张晓龙演讲中,搜索就是《信息互联的 7 个思考》中的最后一个。

我们做小程序,就有一个梦想,希望搜索能进入到每一个小程序的内部,这样海量的小程序可以支撑起各种长尾的搜索需求。当然,小程序仍然是我们一直要改进的领域,只有小程序足够繁荣,才能支撑起搜索的内容的丰富度。

今天的微信搜索已经能够搜到更丰富的内容了,公众号、小程序、外部链接、表情包、品牌官方区……但今天,搜一搜的发展情况和微信的目标相比应该还差很远。

作为今年密集发力的「后进生」,支付宝也不满足于将搜索认定为端内搜索工具。今年 5 月,支付宝内部将搜索业务成立了独立事业部,由原淘宝搜索产品运营负责人袁怀宾负责。袁怀宾曾经打造了「千人千面」的淘宝,做出了「猜你喜欢」等核心功能,这些放在搜索的智能化和个性化上也会有相似之处。

目前的支付宝搜索有「热门搜索」引导,热搜榜、服务、生活号、小程序、资讯……这些都是支付宝搜索的范畴。支付宝今年在搜索上发力很猛,它们打出了「开放首页搜索框亿级中心化流量」的名头,吸引更多和商业相关的小程序开发者入驻支付宝,由支付宝给他们导流。

离商业更近,离交易更近是支付宝的特点,而在搜索开放流量后,支付宝希望自己能撬动更多商家做服务搜索自运营。

▲ 支付宝搜索赋能商家

在传统搜索引擎业务疲软的时候,越来越多的平台反而开始关注搜索了。搜索依旧有价值,它是用户寻求准确信息、服务的重要一步,通过搜索进行的触达是最为高效的一种方式。

巨头正在重构搜索,缩短搜索和服务目标之间的链条。尽管搜索的本质并不会发生变化,但搜索却可能给目前的竞争格局带来很大的变化。Alphabet 的 Sundar Pichai 在今年一季度的电话会议中曾表示「搜索的适应速度要快得多,品牌的反应速度则要慢一些。」

对大厂来说,技术的门槛很低。今天各个平台已经搭建好了基础的搜索架构,并在不断完善中。品牌、用户会在哪个平台尝试新的搜索入口,这就只有时间能回答了。

不太有趣,不太乐观。

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「笔记本电脑之父」陨落,日本制造业真的不行了吗?

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公元 1875 年,推崇洋务运动的同治皇帝,病逝于紫禁城,年仅 19 岁。

而距离紫禁城 2578 公里的东京银座,一家名叫田中制造所的民营机械工厂出生了。并在日后的 100 多年间,凭借强大的技术力量,获得了 24 个「世界第一」或「日本第一」。

比如 1894 年研制出日本第一台水轮式发电机;1930 年制造出日本第一批电动洗衣机和电冰箱;1970 研发出世界上第一台彩色电视电话;1985 开发并销售世界上第一款膝上式 PC(Thorn EMI Liberator)…

▲第一款「膝上电脑」Thorn EMI Liberator. 图片来自:the register

这些成就,都来源于这家被誉为「日本制造」的航母级标杆企业——东芝。

▲东芝集团. 图片来自:nikkei

而承载了太多辉煌的东芝,进入 21 世纪后却似乎颓态渐显。

在近五年内,东芝频频出售自己曾引以为傲的业务。先是图像传感器业务、再是家电、医疗、半导体。最近,又把 PC 业务完全割让给了夏普,意味着东芝正式退出经营了 35 年的笔记本电脑业务。

▲ 东芝近年屡次断臂求生.

从顶着「笔记本电脑之父」的光环,在 20 世纪 90 年代连续七年夺得世界销量第一,到近年来笔电业务频频亏损,再到完全退出笔电业务,东芝的经历令人唏嘘。

而 PC 业务只是东芝陨落的一个缩影。现在看来,东芝的 B2C 业务已经几近停摆,只能靠 B2B 业务接济度日。

如果美化一下这种说法,那就是东芝以壮士断腕之勇气,抛弃 B2C,以全力发展 B2B。

▲ 东芝集团. 图片来自:纽约时报

东芝的陨落之路

《红楼梦》里,探春在大观园被抄检时,曾说「可知这样大族人家,若从外头杀来,一时是杀不死的,这是古人曾说的『百足之虫、死而不僵』,必须先从家里自杀自灭起来,才能一败涂地!」

对于东芝这个「巨型航母」来说,也是这个道理。东芝的陨落固然有市场变化等客观原因,但主要原因还是「自己作的」。

东芝由盛转衰的转折点,目前公认是 2006 年。

▲ 东芝笔记本电脑. 图片来自:notebookcheck

彼时,东芝盯上了核电产业这个香饽饽,但自己又没相关的核心竞争力,怎么办呢?没关系,东芝有钱,而钱能解决的问题,还能叫问题吗?

于是,东芝打算收购美国西屋电气,来作为自己进入核电产业的翘板。而与此同时,三菱和日立也盯上了西屋电气这块肥肉,三个饿狼相争,谁也不让谁。

好在东芝财大气粗,最终以 3 倍溢价,豪掷 54 亿美元拿下了西屋电气。三菱和日立「怅然若失」。

▲ 东芝的核电站. 图片来自:nikkei

不过「塞翁失马,焉知非福」。当日三菱和日立的惆怅,在 2011 年的时候,转移到了东芝头上。

当时日本福岛核电站泄漏事件,一下子将核电产业推向了寒冬。东芝花大价钱发展的核电业务,受到了致命一击。

但东芝比较「头铁」,坚持看好核电业务的前景,甚至又在 2015 年收购了 CB&I 核电公司。不过越来越少的客户,越来越高的建设成本,使东芝的核电业务陷入了死胡同。

▲ 东芝为美国建造的核电站. 图片来自:nikkei

如果把核电业务的失败归结为运气原因,那下面这些过失就是纯属「自己作」了。

同样是在 2015 年,东芝被曝出惊天丑闻:财务作假,时间跨度长达 8 年(2008 年~2015 年),至少涉及 4 大业务部门、可统计虚报利润 1562 亿日元。

▲ 东芝时任领导人鞠躬道歉. 图片来自:forbes

财务造假让东芝吃到了一张 70 亿日元的巨额罚单,更要命的是让其名声一落千丈,年底两个评级大佬标普 (S&P) 和穆迪 (Moody’s),先后宣布下调对东芝信用评级至垃圾级。

接二连三的打击,让东芝元气大伤,只好变卖「家产」用来「回血」。所以从这一年开始,东芝就走上了大规模裁员和「卖卖卖」之路。

▲ 东芝集团. 图片来自:纽约时报

掌门人上演宫斗剧

要问财务作假的原因,明面上是为遮掩核电业务的羞耻,暗地里则是因为几代掌门人的内斗。

其中,西田、佐佐木、田中久雄之间的恩怨最为人所知。

西田虽然早就从社长一位上退下,但是一直处在「垂帘听政」的状态。佐佐木是西田的继任者,两人曾有一段「蜜月期」。不过西田后来「变了心」,认为佐佐木只会核电业务,这种人是不会让公司有未来的。

佐佐木很生气,「明明我在任期间,让公司扭亏为盈了,怎么能这样说我呢?」

2013 年,田中久雄上位成为新社长。田中久雄对西田很忠诚,西田也对田中久雄寄予厚望,希望他能让公司盈利更多。

▲田中久雄. 图片来自:华尔街日报

在巨大的压力下,田中久雄也学着佐佐木做起了假账,直到 2015 年丑事败露。

除了掌门人内斗,东芝公司在这段时间的治理也存在很大问题。

首先是薪酬设计不合理。高管的固定薪酬占比大,并且固定薪酬没有和业绩挂钩,更多的是依靠年功序列和职位高低,容易导致「无功受禄」。并且东芝没有设置长期激励,也就是说高管很难拿到股票期权,这就使得经营人员更愿意追求短期效益,而忽略企业的长期价值。

其次是董事会独立性差,一把手「只手遮天」。东芝规模过大的董事会中,兼任的现象比较严重。董事会成员也经常是公司的高级管理层。这就会导致公司一把手的权力过大,容易产生内部人控制。

此外,东芝内部监督部门形同虚设,很难发挥出审计监察的智能,这也是其连续八年的财务作假的助推剂。

▲ 东芝集团. 图片来自:nikkei

东芝只是日本制造业的缩影

东芝的衰落并不是偶然,它只是日本制造业集体沉沦的一个缩影。

似乎从 2008 年经济危机爆发之后,日本制造业便一蹶不振,开始走向下坡路。在客观方面,日元的加速升值、世界经济走势下行、市场风向发生变化等,都是导致日本制造业萎靡的「元凶」。不过真正的原因,还得从内部找起。

在《失去的制造业:日本制造业的败北》一书中,作者汤之上隆总结了日本制造业的四大教训。其中两条都在批评日本制造业的创新能力。

一是「面对十年一轮的新技术浪潮时,对市场机会缺乏敏感性,因循守旧,错失机会」;二是「面对技术趋势转变,日本企业制度过于僵化,根本就不能适应技术变革的趋势」。

▲《失去的制造业:日本制造业的败北》

简单来说,就是日本制造企业普遍过度崇拜技术、创新节奏放慢,在互联网时代难以跟上市场变化的脚步。

除此之外,许多大企业自身也制度僵化、体系臃肿,由此滋生许多问题。除了东芝,还有许多制造业巨头出现丑闻。比如三菱油耗造假事件、高田问题气囊事件、斯巴鲁被曝质检造假、神户制钢数据造假事件等,为日本制造业蒙上一层阴影。

最近几年,日本的制造业巨头,纷纷把曾经引以为傲的业务出售,以断臂求生。

▲ 日本制造业. 图片来自:the borneo post

2015 年,松下将旗下三洋电视业务出售给长虹集团,长虹因此获得「三洋」品牌在中国大陆地区的电视品类独家使用权,并承接「三洋」品牌电视的开发、生产、销售和服务。

2015 年,夏普将其美洲电视机业务(除巴西外)出售给海信集团,包括夏普墨西哥电视机工厂。又在 2016 年接受鸿海精密 3888 亿日元注资,成为鸿海的子公司。

类似上述的案例不胜枚举。可以说,在家电、智能手机等最终产品,或称之为「下游产品」领域,日本制造企业已「集体沉沦」,丢失对这些赛道的绝对话语权。

▲ 日本制造业. 图片来自:bloombergquint

日本制造业的出路在哪?

整体来看,现在能够勉强一战的日系消费电子厂商,可能只剩下索尼了。不过俗话说「破船还有三千钉」,即便日本制造业「战败下游」,但其仍然在产业链上游高歌。

据科睿唯安公布的《德温特 2018—2019 年度全球百强创新机构榜单》,39 家日本企业上榜,数量居全球第一。而我国大陆地区跻身该榜单的企业,目前仅有 3 家,分别是华为、比亚迪、小米。

这组数字差距还不算太大。有种流行的说法是,日本百年以上的企业有 3.5 万家,而我国只有十余家,这个差距就更夸张了。

▲东京新宿区. 图片来自:Getty Images

如果将日本百年老企众多的原因归结到明治维新,那日本近年来在制造业的地位,则需要归功于 20 世纪 80-90 年代的「科技立国」战略。

彼时日本当局将工作重心从「技术引进」转移到「技术自研」。提出「科技立国」「知识经济」,在纳米技术、电子信息、生物医药等高端产业上得到了长足发展。这一阶段的变革,直接让日本制造业「封神」。

而这,也让其积累了仍在上游高歌的资本。

据日经新闻网,日本一家调查公司 Fomalhaut Techno Solutions 拆解了华为的 P30 Pro 和苹果 iPhone XS Max,结果发现两种机型采用的日本零部件(按金额计算)分别达到占 23% 和 13.5%。

▲华为 P30 Pro 拆解图. 图片来自:nikkei

再如生产半导体必备的氟化氢,日本仍在牢牢占据着经验与技术的高地。我国生产商要想赶上日本品质,还需要相当长的时间。

《红楼梦》中,刘姥姥在得了凤姐二十两银子后 , 说了一句「瘦死的骆驼比马大」,用来夸赞贾府。而日本的制造业,还远未到「瘦死」的地步。

在层层危机下,日企也在积极求变。像东芝将全力发展 B2B 业务;丰田将从单纯的汽车制造商,转向「移动出行服务」提供商;日立也将跳出制造业框架,发力数字经济领域。

正如日经新闻网曾说的那样,只有「扔掉面子,抓住果子」,不必全面开花,但求一枝独秀,在中美等未涉及的看似「不起眼」的领域充分磨砺和发挥自身优势,或许能给日本制造业带来更多的机会和更大的可能性。

可能是ifanr脸最圆的编辑了。工作邮箱:wanghelong@ifanr.com 。

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